Java编程语言之面向对象1

面向对象1

1.递归分析执行过程,双重递归分析执行过程

2.小项目:家庭记账系统

(1)理清概念
开发者:逻辑严谨,考虑最终用户
测试人员:全方位测试
最终用户:傻瓜式操作
(2)开发项目中重要的两点
项目流程和每个时刻变量的值的变化
【作业】敲一遍项目的代码

3.学习面向对象的三条主线

(1)java类以及类成员

属性、方法、构造器(构造方法)

(2)面向对象的三大特征

封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)

(3)其他关键字

this、package、import等

4.面向对象和面向过程

(1)面向过程(POP):强调的是功能的行为(Procedure Oriented Programming)
(2)面向对象(OOP):强调的是功能的对象,将功能封装成了对象(Object Oriented Programming)

5.面向对象的好处

提高代码的复用性,扩展性,简化开发

6.类和对象

(1)类(class):类是对现实世界的描述,是抽象的、概念上的定义
(2)对象(object):对象是实际存在的该类事物的一个个体,也叫实例(instance)

7.属性和行为

(1)属性:为了描述事物的特征(数据部分) 要使用 属性 : 成员变量.
(2)行为:为了描述事物的行为(功能部分) 要使用 方法 : 成员方法.

8.对象的生命周期、寿命比较长,直到程序结束时,声明周期才结束。

9.【练习】

(1)写一个Dog类, 特征name, type, color, 行为 void shout(), void eat(String some), String say();再写一个DogTest, 创建一个狗对象, 给狗对象的所有属性赋上值, 并再打印输出所有属性, 再调用狗对象的所有方法.
(2)写一个类MyDate, 属性year, month, day. 方法 String say();在MyDateTest中,创建两个日期对象, 一个对象代表你的生日, 一个对象代理今天的日期, 打印输出;交换两个引用, 再打印输出.

10.对象是在堆内存中,而方法是在栈内存中,会分析创建对象使用对象,交换引用变量的堆内存和栈内存的变化。

11.三种属性赋值

(1)显示初始化 (2)隐式初始化 (3)普通赋值

12.null表示空地址----->0地址

在java中,永远都不会看到地址值,安全性高。

13.成员变量和成员方法

(1)成员变量和成员方法可以互相访问
(2)成员变量没有初始化,JVM可以帮助其初始化
(3)局部变量存储在栈内存中,出栈、入栈速度特别快、高效,所以不会帮助初始化,而成员变量存储在堆内存中,具有持久化的性质,JVM可以帮助初始化

14.private —> 私有—> 只能在本类中使用

set方法:有参数无返回值
get方法:无参数有返回值
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值