【HoloLens2之Development Console 窗口关闭】

运行unity项目过程时,偶尔会在视口面前显示红色文字,且非常小;这是Development Console为关闭,导致程序中的报错信息在上面不断显示。

原文传送门

方法一:

VS 发布时,将 【Release】 更改为 【Master】

方法二:

Debug.developerConsoleVisible = false; // 加入此行代码

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Hololens 2是一款由微软开发的增强现实(AR)头戴式设备,用于开发和部署AR应用程序。下面是关于Hololens 2编译打包的介绍: 1. 开发环境准备:首先,您需要安装Windows 10操作系统,并确保已安装最新版本的Visual Studio和Windows SDK。您还需要下载并安装Hololens 2的开发工具包(HoloLens 2 Development Edition)。 2. 创建项目:使用Visual Studio创建一个新的Universal Windows Platform (UWP)项目。选择合适的模板,例如C#或C++。 3. 配置项目:在项目属性中,选择目标设备为Hololens 2,并选择合适的目标版本和最低版本。您还可以配置其他设置,如应用程序图标、权限等。 4. 编写代码:根据您的需求,编写AR应用程序的代码。您可以使用Unity引擎或直接使用C#或C++编写代码。 5. 调试和测试:使用Hololens 2模拟器或实际设备进行调试和测试。您可以在Visual Studio中启动调试会话,并在Hololens 2上运行和测试应用程序。 6. 打包应用程序:在完成开发和测试后,您可以将应用程序打包为可部署的应用程序包(.appx文件)。在Visual Studio中,选择生成解决方案并生成应用程序包。 7. 部署应用程序:将生成的应用程序包安装到Hololens 2设备上。您可以使用Windows Device Portal或通过USB连接将应用程序包传输到设备上。 8. 运行应用程序:在Hololens 2设备上,找到并启动已安装的应用程序。您可以通过手势、语音或控制器与应用程序进行交互。

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