现在快2022年了,c++为什么还要实现(.cpp)和声明(.h)分开?像 Java 或 C# 都不需要声明头文件,C++ 委员会为什么不解决这个问题?

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链接:https://www.zhihu.com/question/506962663/answer/2278836594

因为 C++ 牵扯面更广,改起来更麻烦。

很多语言其实都有一个事实上的实现标准,然后别人都得兼容它,委员会的话语权就相对比较有限。

比如 Python 有一个 CPython 作为事实标准,作者想改那就改了,然后在文档里边体现一句,其它的 python 实现基本都得考虑与它兼容。

比如 Java 无论怎么改,都还是要以 sun 的那个为兼容性基础,不与它兼容的都是异端。那么只要它改了就大家都跟着改就行。

C#也是,基本只有微软的那一份实现,那么,微软想怎么改怎么改,就算有其它的开源实现什么的,肯定只能是跟它兼容。

C++就不一样,有非常多的厂商,独立做出了非常多的不同的实现。究竟听谁的呢?谁也不服谁,那么结果就只能是,这些厂商的技术代表,以及C++作者等人,联合起来谈判,哪些特性要加,哪些特性不加。。。而这样不可避免的就要吵架。

C++头文件分开这种事,究竟算是一个bug还是一个feature,目前已经各有各的说法,莫衷一是。

但从个人的角度,这确实是一个问题。代码只写一份实现,由编译器自动推导出声明部分或许更合适,程序员需要手动维护实现与声明确实会非常繁琐。要想从语言层面彻底解决这个问题,难度非常大,所以C++的模块才会难产那么多年。但愿,随着模块功能的增加,以后能逐渐解决这个问题吧。


链接:https://www.zhihu.com/question/506962663/answer/2276757053

不是解决不解决的事,这就是C++的特色之一,暴露出去的东西,声明在.h里,.cpp里隐藏自己的实现。这有诸多好处,题目太大,内容太多,懒得展开。(Java和C#的代码多好反编译)

另外,你想把C++代码都写在.h里,几乎可以完全现实(估计只有main函数需要写在.cpp里),以前静态成员函数还必须定义到类外面,现在inline static 就可以搞定了。好多库的代码为了让用户工程引用起来方便(不必加载额外的链接库),也都实现到.h里,只不过这个.h既做到头也当作实现,干脆叫.hpp文件。

编辑:这么回答果然被怼了,那就粘点stackoverflow上大神的回答吧,Why does C++ need a separate header file?

大神先说了,这个问题本身就有问题,C++完全可以和其他编程语言一样,把代码实现都写在.h里,跟我的回答差不多,我怀疑只有main函数需要写在.cpp里。但是如果自己写Makefile的话,这个应该也不是问题。

然后大神说了,为什么代码要分开写:

1. To improve build times.
2. To link against code without having the source for the definitions.
3. To avoid marking everything "inline".

第一编译速度,当然,现在电脑越来越快了,可能有些人并不会太在乎这个(但是现在编译大工程也没说秒编译结束吧)。

第二链接的时候不用把声明也编译进去,也许有人的代码本来就是开源的,让别人看看声明啥的无所谓吧。

第三,这个关系到生成的可执行文件(.exe)文件大小,以前这些文件要尽可能小,现在你编译个几十兆的也没人在乎(看个人吧,我还是比较在乎一点的。)

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