Unity 踩坑记录 项目启动时获取目标子UI的位置相同

本文讨论了在项目初期遇到的问题,即LayoutGroupui控件未正常工作导致控件位置拥挤。作者建议延迟两秒加载以获取子UI的正确坐标,确保UI布局的准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

检查是否使用了 LayoutGroup ui控件控制位置 因为项目刚启动的时候 控件还没有工作所以他们都挤在一个位置 延迟两秒钟获取 就可以获取到 子UI 的正确坐标位置

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