Unity Rigidbody 踩坑记录

1:两个带有刚体的物体碰撞会一直不停的弹  把被动受力的刚提的 Freeze Position 的勾选 去掉(碰到过一次,有一种受力无法释放又返回给目标的 所以一直弹跳的感觉)

2:子物体 和父物体 都有刚体的情况下 子物体 Freeze Rotation  全部全部冻结但还是会转动

    解决 : 父物体也要冻结 相应的旋转轴才行

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一种时光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值