Unity+C#开发笔记(六)| unity中单例模式的使用 | ╭(●`∀´●)╯╰(●’◡’●)╮

首先单例模式是做什么用的呢?对于我一个萌新来说,目前我用到的就是方便别的类调用!,所以在不继承MonoBehavior的类,我都喜欢加个单例模式方便调用(我知道好像正确原因不是这个0.0但主要是妹看懂大佬们写的那些原因是啥...欢迎评论区各位大佬参观教学qaq)

**************正文开始**************

public class Excelbiao 
{
    private static Excelbiao instance;
    public static Excelbiao _Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Excelbiao();
            }
            return instance;
        }
    }
    public void xxx(){}
    ......
}

别问,问就是直接复制,别的类里直接使用Excelbiao._Instance.xxx就可以啦!

**************正文完**************

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