美术生零基础转行TA中(第5天)

20240403 学习目标:

  • 刷课至4.1

学习内容:

4.0 自发光角色需求分析

  • 需求点:
    • 自发光效果,不受灯光影响
    • 被击时闪白表现
    • 中毒变绿 火烧变红
    • 死亡时溶解消失

4.1 纹理相关概念

  • 表面色

  • 弥补模型面数不足

  • 利用数值进行效果的操作

  • 像素与纹素

    • 像素:1920*1080
    • 纹素:512*512
  • 纹理管线

    • 投影函数
    • 映射函数(唯一可配置)
    • 值变换函数

学习产出:

  • 4.0
  • 4.1
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