cocos2d中的头文件及命空间

#include <iostream>

using namespace std;


#include "cocos2d.h"

//USING_NS_CC其实就是使用了Cocos2d的命名空间

USING_NS_CC;


//音乐

#include "SimpleAudioEngine.h"

using namespace CocosDenshion;


#include "ui/CocosGUI.h"

using namespace cocos2d::ui;


使用cocosStudio作好的图要用到的头文件

include "cocostudio/CocoStudio.h"

#include "ui/CocosGUI.h"

using namespace cocos2d::ui;


//json 解析头文件

#include "json/rapidjson.h"

#include "json/document.h"

#include "json/writer.h"

#include "json/stringbuffer.h"

using namespace rapidjson;


//xml解析头文件

#include "tinyxml2/tinyxml2.h"

using namespace tinyxml2;



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