25、僵尸生命和子弹伤害
僵尸生命,用set访问器实现判断僵尸死亡

更新状态

在僵尸管理器中把该僵尸remove掉


子弹伤害实现,由于子弹的伤害由植物决定,所以在PeaShooter.cs中添加代码

实例化传给Bullet

在Bullet中更新代码:

最后子弹攻击僵尸,僵尸扣血的逻辑如下:
在Bullet.cs中更新代码

在Zombie.cs中更新代码:

测试:
