【Unity植物大战僵尸】僵尸生命、子弹伤害和僵尸头掉了(十四)

25、僵尸生命和子弹伤害

僵尸生命,用set访问器实现判断僵尸死亡
更新状态
在僵尸管理器中把该僵尸remove掉
子弹伤害实现,由于子弹的伤害由植物决定,所以在PeaShooter.cs中添加代码
实例化传给Bullet
在Bullet中更新代码:
最后子弹攻击僵尸,僵尸扣血的逻辑如下:
在Bullet.cs中更新代码
在Zombie.cs中更新代码:
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