unity_banner广告

本文详细介绍了如何在Unity中实现横幅广告的显示、关闭以及实时更新,包括广告加载成功的回调处理,为游戏应用的广告集成提供实践指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

显示横幅广告 

    /// <summary>
    /// 显示横幅广告
    /// </summary>
    public void CAll_ShowBannerAd()
    {
        try
        {
            #if UNITY_EDITOR
            Debug.Log("CAll_ShowBannerAd");
            return;
            #endif
            #if UNITY_ANDROID
            if (BANNER.Equals("1"))
            {
                {
                    AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
                    AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
                    jo.Call("ShowBannerAd");
                }
            }
            #endif
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.LogError(e);
        }
    }


    

关闭横幅广告

    /// <summary>
    /// 关闭横幅广告
    /// </summary>
    public void CAll_D
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