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游戏开发
ms_天生不搭
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 3D入门教程之简化版见缝插针的实现
开发工具Unity 2018.4和VS 2017 开发语言C# 见缝插针这款游戏相应各位都是有尝试,其功能还是相当的简单,就是让针插到转盘上面并且不会碰到已经插好的针就成功,达到相应的指定条件则游戏成功,然后控制转盘的速度、针的个数或者是转盘的旋转方式这样不断地提升游戏难度。(作为简化版的见缝插针我就只是增加针的个数)。 //控制针的运动 void Update () { ...原创 2019-10-20 19:09:59 · 456 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator相关知识的个人简单总结
一、物理引擎的激活 cc.director.getPhysicsManger().enabled=true 1、给物体施加力(冲量) (1)物体需要添加RigidBody并在脚本中获取组件; var rigNode=this.node.getComponent(cc.RigidBody); (2)激活物理引擎; (3)给物体施加线性冲量; rigNode.applyLin...原创 2019-10-10 10:43:03 · 551 阅读 · 0 评论