cocos creator入门教程之用TypeScrip实现物体的拖动效果

游戏开发过程中对于物体的拖动是经常使用,不过在具体使用的时候都会有相应的限制条件保证游戏的可行性。

在cocos creator中就主要是通过鼠标点击获取坐标来控制物体的跟随移动,触摸事件cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE就能够实现拖动的效果。(TypeScript语言)

onLoad () 
    {
        this.touchEvent();
    }

    //触摸屏幕拖动事件
    public touchEvent()
    {
        
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE,function(event){
            //透明度
            this.opacity=155;

         //getDelata()方法是获取触点距离上一次事件移动的距离对象,对象包含 x 和 y 属性。
            let delta=event.getDelta();

            this.x += delta.x;
            this.y += delta.y;
        }, this.node)

            //触摸结束
            this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
            this.opacity = 255;
        }, this.node)
    }

 

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