Cocos Creator入门教程之物体朝向及运动的知识

这篇教程介绍了Cocos Creator中关于物体方向与角度转换的知识,包括Math.sin和Math.cos函数的应用,弧度与角度的转换,以及如何控制物体根据朝向方向移动。此外,还讲解了如何使一个物体朝向并移动到另一个物体。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、方向与角度转换涉及的知识

1. Math.sin()函数返回一个值的正弦值,返回值的范围在(-1,1)。

//X表示一个以弧度为单位的数值
   
Math.sin(X)

2. Math.cos()函数返回一个值的余弦值。

//X表示一个以弧度为单位的数值
   
Math.cos(X)

3. 弧度与角度的转换:弧度=2*角度/360*PI

//旋转角度转化为弧度
let angle=this.node.rotation*2/360*Math.PI;

4. signAngle()函数表示带方向的夹角的弧度。

//计算夹角弧度(cc.v2(0,1)表示物体基于Y轴方向)
  let angle2=dir.signAngle(cc.v2(0,1))

   angle()函数只是表示计算夹角的弧度。

5. 弧度与欧拉角的转换:欧拉角=弧度/180*PI

//弧度转换成欧拉角
let olj=angle2/Math.PI*180;

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