很水的题,这个题和南昌邀请赛的网络赛有点像,只不过放到了树上,把路径拉直,在数组上打表找规律可以发现路径长度(节点个数) 为偶数时,每个点都有贡献,否则只有距离起点 (x 或 y 任意一个) 为偶数的点有贡献。
放到树上可以直接树剖,维护一下链上深度为奇数和深度为偶数的区间异或值,这题也可以拿来练 LCT(然后就练了两个小时)
在 LCT 上同样可以用类似树剖的方法,用 LCT 维护有根树,在有根树做,每次把路径分成三段,分别异或上三段的贡献即可,特判一下 lca,略为麻烦。
考虑正经的 LCT 做法,不求 LCA,支持换根,这样对于路径 x , y x,y x,y 可以很方便的提出来而不用求 LCA。
考虑每个节点维护这条链以顶端为起点, o d d [ x ] odd[x] odd[x] 表示奇数位置的异或和, e v e n [ x ] even[x] even[x] 表示偶数位置的异或和,每个节点再维护一个 s z sz sz 表示节点个数,这样路径的长度就是 s z [ x ] sz[x] sz[x],很方便。
考虑pushup,由于是一定要这条链的顶端为起点,对 左子树的
s
z
sz
sz 分类讨论一下即可:
如果 sz[ls] 是奇数
,则表明
x
x
x 在偶数位置,even[x] = even[ls] ^ val[x] ^ even[rs]
,odd[x] = odd[ls] ^ odd[rs]
如果 sz[ls] 是偶数
,则表明
x
x
x 在奇数位置,even[x] = even[ls] ^ odd[rs]
,odd[x] = odd[ls] ^ val[x] ^ even[rs]
inline void pushup(int x) {
if (x) {
sz[x] = sz[ls] + sz[rs] + 1;
even[x] = 0, odd[x] = val[x];
if (sz[ls] % 2 == 0) { //x在奇数位置
even[x] = even[ls] ^ odd[rs];
odd[x] = odd[ls] ^ val[x] ^ even[rs];
} else { //x在偶数位置
even[x] = even[ls] ^ val[x] ^ even[rs];
odd[x] = odd[ls] ^ odd[rs];
}
}
}
由于要支持换根,肯定要用到 move_to_root
操作,那么交换左右子树后
e
v
e
n
[
x
]
even[x]
even[x] 和
o
d
d
[
x
]
odd[x]
odd[x] 该如何维护?
move_to_root
的过程就是把
x
x
x 到根的链打通并旋到根,然后交换
x
x
x 的儿子,在原图的树上本来以
r
t
rt
rt (换根前的树根)为起点维护的
e
v
e
n
[
x
]
,
o
d
d
[
x
]
even[x],odd[x]
even[x],odd[x] 现在变成了以
x
x
x 为起点,也就是倒过来,稍微思考一下会发现只有当一条链的长度为偶数时,以两端为起点维护的
e
v
e
n
[
x
]
,
o
d
d
[
x
]
even[x],odd[x]
even[x],odd[x] 正好相反,而一条链的长度为奇数时,维护的
e
v
e
n
[
x
]
,
o
d
d
[
x
]
even[x],odd[x]
even[x],odd[x] 贡献的位置是不变的。
于是就可以在换根和 pushdown 时特判一下,当 s z [ x ] sz[x] sz[x] 为偶数时交换 e v e n [ x ] , o d d [ x ] even[x],odd[x] even[x],odd[x]。
void pushdown(int x) {
if (tag[x]) {
if (ls) {
tag[ls] ^= 1;
swap(ch[ls][0],ch[ls][1]);
if (sz[ls] % 2 == 0)
swap(even[ls],odd[ls]);
}
if (rs) {
tag[rs] ^= 1;
swap(ch[rs][0],ch[rs][1]);
if (sz[rs] % 2 == 0)
swap(odd[rs],even[rs]);
}
tag[x] = 0;
}
}
inline void move_to_root(int x) {
access(x); splay(x);
tag[x] ^= 1;
swap(ch[x][0],ch[x][1]);
if (sz[x] % 2 == 0) swap(even[x],odd[x]);
}
考虑查询,将两个点打通到一条链上,根据
s
z
[
x
]
sz[x]
sz[x] 的奇偶返回不同的信息,当
s
z
[
x
]
sz[x]
sz[x] 为偶数时,返回 even[x]^odd[x]
,否则只返回 even[x]
具体代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define R register int
#define I inline void
const int maxn = 1e6 + 10;
typedef long long ll;
int n,m,q,cnt;
inline int read(){
int w=0,q=0; char c=getchar(); while((c<'0'||c>'9') && c!='-') c=getchar();
if(c=='-') q=1,c=getchar(); while (c>='0'&&c<='9') w=w*10+c-'0',c=getchar(); return q?-w:w;
}
struct Graph {
int head[maxn],nxt[maxn << 1],to[maxn << 1],cnt;
void init() {
memset(head,-1,sizeof head);
cnt = 0;
}
void add(int u,int v) {
to[cnt] = v;
nxt[cnt] = head[u];
head[u] = cnt++;
to[cnt] = u;
nxt[cnt] = head[v];
head[v] = cnt++;
}
}G;
int dep[maxn],p[maxn][20];
struct LCT { //用splay维护原森林的连通,用到了splay的操作以及数组
#define ls ch[x][0]
#define rs ch[x][1]
#define inf 0x3f3f3f3f
int ch[maxn][2]; //ch[u][0] 表示 左二子,ch[u][1] 表示右儿子
int f[maxn]; //当前节点的父节点
int tag[maxn]; //翻转标记,乘标记,加标记
int top,sta[maxn],sz[maxn];
int odd[maxn],even[maxn],val[maxn];
inline bool get(int x) {
return ch[f[x]][1] == x;
}
inline void pushup(int x) {
if (x) {
sz[x] = sz[ls] + sz[rs] + 1;
even[x] = 0, odd[x] = val[x];
if (sz[ls] % 2 == 0) { //x在奇数位置
even[x] = even[ls] ^ odd[rs];
odd[x] = odd[ls] ^ val[x] ^ even[rs];
} else { //x在偶数位置
even[x] = even[ls] ^ val[x] ^ even[rs];
odd[x] = odd[ls] ^ odd[rs];
}
}
}
void pushdown(int x) {
if (tag[x]) {
if (ls) {
tag[ls] ^= 1;
swap(ch[ls][0],ch[ls][1]);
if (sz[ls] % 2 == 0)
swap(even[ls],odd[ls]);
}
if (rs) {
tag[rs] ^= 1;
swap(ch[rs][0],ch[rs][1]);
if (sz[rs] % 2 == 0)
swap(odd[rs],even[rs]);
}
tag[x] = 0;
}
}
inline bool isroot(int x) {
return (ch[f[x]][0] != x) && (ch[f[x]][1] != x);
}
inline void rotate(int x) { //旋转操作,根据 x 在 f[x] 的哪一侧进行左旋和右旋
int old = f[x], oldf = f[old];
int whichx = get(x);
if(!isroot(old)) ch[oldf][ch[oldf][1] == old] = x; //如果 old 不是根节点,就要修改 oldf 的子节点信息
ch[old][whichx] = ch[x][whichx ^ 1];
ch[x][whichx ^ 1] = old;
f[ch[old][whichx]] = old;
f[old] = x; f[x] = oldf;
pushup(old); pushup(x);
}
inline void splay(int x) { //将 x 旋到所在 splay 的根
top = 0; sta[++top] = x;
for (int i = x; !isroot(i); i = f[i]) sta[++top] = f[i];
for (int i = top; i >= 1; i--) pushdown(sta[i]);
for(int fa = f[x]; !isroot(x); rotate(x), fa = f[x]) { //再把x翻上来
if(!isroot(fa)) //如果fa非根,且x 和 fa是同一侧,那么先翻转fa,否则先翻转x
rotate((get(x) == get(fa)) ? fa : x);
}
}
inline void access(int x) { //access操作将x 到 根路径上的边修改为重边
int lst = 0;
while(x > 0) {
splay(x);
rs = lst;
pushup(x);
lst = x; x = f[x];
}
}
inline int findroot(int x) {
access(x);
splay(x);
int rt = x;
while(ch[rt][0]) rt = ch[rt][0];
return rt;
}
inline void move_to_root(int x) {
access(x); splay(x);
tag[x] ^= 1;
swap(ch[x][0],ch[x][1]);
if (sz[x] % 2 == 0) swap(even[x],odd[x]);
}
inline void split(int x,int y) {
move_to_root(x); access(y); splay(y);
}
inline void link(int x,int y) {
move_to_root(x); splay(y);
f[x] = y; splay(x);
}
inline int qry(int x,int y) {
split(x,y);
if (sz[y] & 1) return even[y];
else return even[y] ^ odd[y];
}
}tree;
int op,id,x,y,u,v,w;
int main() {
n = read(); q = read();
for (int i = 1; i <= n; i++) {
tree.odd[i] = tree.val[i] = read();
tree.sz[i] = 1;
}
for (int i = 1; i < n; i++) {
u = read(); v = read();
tree.link(u,v);
}
while (q--) {
op = read(); x = read(); y = read();
if (op == 1) {
tree.access(x);
tree.splay(x);
tree.val[x] = y;
tree.pushup(x);
} else {
tree.split(x,y);
printf("%d\n",tree.qry(x,y));
}
}
return 0;
}