Codeforce 1073 C:Vasya and Robot(思维 + 二分(尺取法))

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题目大意:一个机器人想要从(0,0) 位置走到 (x,y)位置,它有一个长为n操作序列,由UDLR四种字母组成,代表4种操作:
在这里插入图片描述
由于这个操作不一定能让它走到(x,y),但是你可以改动其中部分操作使得机器人最后还是在(x,y)这个位置。定义你改动的字母中,最左边和最右边的距离为你操作的距离,问要使得机器人最后在x,y 位置,你的修改操作的最小距离是多少。

题解:如果想要贪心构造解使得改动的距离最小,那基本凉了。由于距离是由你最左边的改动的位置和最右边改动的位置决定的,中间的你可以随便改,并没有限制你改的个数和方案。

这相当于你可以随意改动一个连续的区间的操作,而你只关心最后能否到达(x,y),并不关系在这个区间里你改成了什么样。

先观察什么情况下无解:最差情况你可以修改整个数组,让它径直走向(x,y),显然操作次数不够,或者次数太多上下移动抵消不了就无解,其它情况下一定有解。若无解直接输出-1,若有解:

假设你确定要修改[L,R]区间内的所有操作序列(随意改动成你要的样子),如何判断你能否到达(x,y):
在你改动范围之外的操作最终会走到一个点,用前缀和O(1)判断出你会落在哪个点,计算落点和(x,y)的距离,这样你只需要判断你修改的区间的长度是否够长支持你从落点走向(x,y)就行。

容易观察到答案具有单调性:若[L,R]是一个答案,那么[L + 1,R],[L,R + 1],所有包含[L,R]的区间都可以成为答案,因为你可以不修改多余的那部分,而在长度确定的情况下枚举区间的复杂度是O(n)的,于是就有一个O(nlogn)的二分做法。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 2e5 + 10;
int n,x,y;
char s[maxn];
int sl[maxn],sr[maxn],su[maxn],sd[maxn];
int main() {
	scanf("%d",&n);
	scanf("%s",s + 1);
	scanf("%d%d",&x,&y);	
	for(int i = 1; i <= n; i++) {
		if(s[i] == 'L') sl[i]++;
		if(s[i] == 'R') sr[i]++;
		if(s[i] == 'U') su[i]++;
		if(s[i] == 'D') sd[i]++;
	}
	for(int i = 1; i <= n; i++) {
		sl[i] += sl[i - 1];
		sr[i] += sr[i - 1];
		su[i] += su[i - 1];
		sd[i] += sd[i - 1];
	}
	int l = 0, r = n + 1;
	while(l < r) {
		int mid = l + r >> 1;
		bool f = false;
		for(int i = 1; i + mid - 1 <= n; i++) {
			int ed = i + mid - 1;
			int nx = sr[n] - sr[ed] + sr[i - 1];nx -= sl[n] - sl[ed] + sl[i - 1];
			int ny = su[n] - su[ed] + su[i - 1];ny -= sd[n] - sd[ed] + sd[i - 1];
			int d = abs(nx - x) + abs(ny - y);
			if(mid >= d && (mid - d) % 2 == 0) f = true;
		}
		if(f) r = mid;
		else l = mid + 1;
	}
	printf("%d\n",l == n + 1 ? -1 : l);
	return 0;
}

更特殊的,由于询问是区间形式,而答案区间具有单调性,枚举区间可以用双指针(也就是尺取法),因为:若[L,R] 不是答案,那么[L + 1,R],[L + 2,R] …,[R - 1,R] 一定也不是答案,这些区间不必去枚举。若[L,R]是答案,则[L + 1,R],…,[L + X,R] 中可能也是答案,可以移动左指针直到这个区间不能成为答案为止。

观察到区间的枚举量减少了很多,整体复杂度是O(n)的,因为左右指针各移动 n 次。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 2e5 + 10;
int n,x,y;
char s[maxn];
int sl[maxn],sr[maxn],su[maxn],sd[maxn];
int main() {
	scanf("%d",&n);
	scanf("%s",s + 1);
	scanf("%d%d",&x,&y);	
	int ed = abs(x) + abs(y);
	if(n < ed || (n - ed) % 2 != 0) {
		puts("-1");
		return 0;
	}
	for(int i = 1; i <= n; i++) {
		if(s[i] == 'L') sl[i]++;
		if(s[i] == 'R') sr[i]++;
		if(s[i] == 'U') su[i]++;
		if(s[i] == 'D') sd[i]++;
	}
	for(int i = 1; i <= n; i++) {
		sl[i] += sl[i - 1];
		sr[i] += sr[i - 1];
		su[i] += su[i - 1];
		sd[i] += sd[i - 1];
	}
	int l = 0, r = 1;
	int ans = 0x3f3f3f3f;
	if(sr[n] - sl[n] == x && su[n] - sd[n] == y) ans = 0;
	for(r = 1; r <= n; r++) {
		int nx = sr[n] - sr[r] + sr[l];nx -= sl[n] - sl[r] + sl[l];
		int ny = su[n] - su[r] + su[l];ny -= sd[n] - sd[r] + sd[l];
		int d = abs(nx - x) + abs(ny - y);
		int len = r - l;
		while(l < r && len >= d) {
			ans = min(ans,len);
			l++;
			nx = sr[n] - sr[r] + sr[l];nx -= sl[n] - sl[r] + sl[l];
			ny = su[n] - su[r] + su[l];ny -= sd[n] - sd[r] + sd[l];
			d = abs(nx - x) + abs(ny - y);
			len = r - l;
		}
	}
	printf("%d\n",ans == 0x3f3f3f3f ? -1 : ans);
	return 0;
}
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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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