unity2018新功能2D Animation

先上效果

1.第一步打开Window下的Package Manager,安装红框里的两个或者只安装2D Animation(因为我只用了这个,没用IK)

2.选择一张图片,进入编辑模式,选择Bone Editor,Tools栏分别是创建骨骼,创建自由骨骼,移动骨骼,成为父级,分裂骨骼,删除骨骼。

创建骨骼,切换到Skin Weights And Geometry Editor,点击Weights,再点击Auto就可以了。

3.直接把图片拖进场景里,添加SpriteSkin脚本组件,不要拖任何东西,直接点击CreateBones

4.添加animator和animation,然后通过点击红圈里的录制按钮就可以在想要的关键帧调整想要的效果了。

祝大家能做出美美的骨骼动画!!!

 

更新:在后面继续做骨骼动画时,出现了点了CreatBones后图片消失了,然后找到了解决办法,把AlphaTolerance的值调一下就解决了,不是很清楚具体原因。

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