类和对象(一)

封装

封装的意义

封装是C++面像对象三大特征之一。
封装的意义:

  • 将属性和行为作为一个整体。

  • 将属性和行为加以权限控制:
    三种权限:

    • 公共权限 public 类内可以访问 类外可以访问。
    • 保护权限 protected 类内可以访问 类外不可以访问。
    • 私有权限 private 类内可以访问 类外不可以访问。

struct和class的区别

在C++中struct和class唯一的区别就在于默认的访问权限不同
区别:

  • struct 默认权限为公共
  • class 默认权限为私有
class C1
{
	int m_A; //默认是私有权限
};
struct C2
{
	int m_A; //默认是公共权限
};
int main() {
	C1 c1;
	c1.m_A = 10; //错误,访问权限是私有
	C2 c2;
	c2.m_A = 10; //正确,访问权限是公共
	system("pause");
	return 0;
}

成员属性设置为私有

优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限。
优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性。

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