相机拉近后模型消失不见,scene视图也看不见的问题 最近实现个相机聚焦的功能,但是聚焦过去后发现在远处模型是没问题能看到的,但聚焦到一定距离后发现模型看不到了,按照正常流程,检查相机far和near,深度,材质渲染queue等都没发现问题,最终发现问题出在SkinedMeshRenderer上面,因为是骨骼运动的范围超出了skinedmeshrender的边界,所以相机是看不到,就不会渲染了。 问题解决。只需要将skinedmeshrender的Editor Bounds更改一下,拉的大一些就好了。