blender 中导入自建模块使用的问题

blender python api


在blender中导入自建模块
最近几天苦于自建模块的导入问题,网上关于这个问题的讨论不算太多,所以我也是花了几天才解决这个问题。在stackexchange上面看到了一点东西,所以搬过来看看。

现在是有两个.py文件,第一个称为static.py,第二个称为use.py。static中包含某些常用方法所以可能会较多引用,而网上说的最多的就是文件必须以.py结尾和两个文件路径要相同。但是我依然会遇到模块不存在的问题。解决办法是将static文件放入到系统脚本的路径下,如图:
在这里插入图片描述
我的地址就是C:\Users\ldd\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons
另一个文件即便是新建文件也能正常运行。

我之前使用的是面向对象语言,将一堆方法放到静态类里很常用,今天介绍这一问题的解决办法,希望能帮助到你们。

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