设计模式学习笔记 - 原型模式


一、克隆羊问题

克隆羊问题:现在有一只羊,姓名为 tom、年龄为1岁、颜色为白色,创建与tom羊的属性完全相同的10只羊。

二、使用传统的方式实现

  • 类图:
    在这里插入图片描述

  • 实现代码:

package com.etc.design.prototype;

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
    }
}
package com.etc.design.prototype;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //传统的方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep6 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep7 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep8 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep9 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep10 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
        System.out.println(sheep6);
        System.out.println(sheep7);
        System.out.println(sheep8);
        System.out.println(sheep9);
        System.out.println(sheep10);
    }
}

在这里插入图片描述

传统方式的优缺点:

(1)优点:比较好理解,简单易操作。
(2)缺点:在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活。
(3)改进的思路分析:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone()方法的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力。这种方式使用了原型模式。

三、原型模式介绍


原型模式(Prototype模式):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式是用于创建许多重复的对象,同时又能保证性能。

原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。

工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()

  • 类图:
    在这里插入图片描述

四、使用原型模式的方式实现


使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和扩展性。

  • 实现代码:
package com.etc.design.prototype.improve;

public class Sheep implements Cloneable {
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
    }
    //克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}
package com.etc.design.prototype.improve;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep6 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep7 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep8 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep9 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
        Sheep sheep10 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
        System.out.println(sheep6);
        System.out.println(sheep7);
        System.out.println(sheep8);
        System.out.println(sheep9);
        System.out.println(sheep10);
    }
}

在这里插入图片描述

五、原型模式在Spring框架中源码分析


Spring中原型bean的创建,就是原型模式的应用。选择原型模式创建对象实例,每次调用getBean方法获取的对象实例都是不同的。

package com.atguigu.spring.bean;

/**
 * 注释
 * @author Administrator
 *
 */
public class Monster {
	private Integer id = 10 ;
	private String nickname = "牛魔王";
	private String skill = "芭蕉扇";
	public Monster() {
		System.out.println("monster 创建..");
	}
	public Monster(Integer id, String nickname, String skill) {
		this.id = id;
		this.nickname = nickname;
		this.skill = skill;
	}
	public Monster( String nickname, String skill,Integer id) {
		this.id = id;
		this.nickname = nickname;
		this.skill = skill;
	}
	public Integer getId() {
		return id;
	}
	public void setId(Integer id) {
		this.id = id;
	}
	public String getNickname() {
		return nickname;
	}
	public void setNickname(String nickname) {
		this.nickname = nickname;
	}
	public String getSkill() {
		return skill;
	}
	public void setSkill(String skill) {
		this.skill = skill;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Monster [id=" + id + ", nickname=" + nickname + ", skill="
				+ skill + "]";
	}
}
package com.atguigu.spring.test;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class ProtoType {
	public static void main(String[] args) {
		ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
		// 获取monster(通过id获取monster)
		Object bean = applicationContext.getBean("id01");
		System.out.println("bean" + bean); // 输出"牛魔王" .....
		Object bean2 = applicationContext.getBean("id01");
		System.out.println("bean2" + bean2); // 输出"牛魔王" .....
		System.out.println(bean == bean2); // false, 表示bean和bean2不是一个对象
	}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
	xmlns:util="http://www.springframework.org/schema/util"
	xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
	xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
		http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-4.0.xsd
		http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd">

 <!-- 这里的scope="prototype",即使用原型模式来创建 -->
 <bean id="id01" class="com.atguigu.spring.bean.Monster" scope="prototype"/>
 
 </beans>

在这里插入图片描述

  • Spring源码中选择原型模式(配置文件beans.xml中设置scope=“prototype”)创建实例的代码:
.........
// 单例模式
if (mbd.isSingleton()) {
	sharedInstance = getSingleton(beanName, new ObjectFactory<Object>() {
		@Override
		public Object getObject() throws BeansException {
			try {
				return createBean(beanName, mbd, args);
			}
			catch (BeansException ex) {
				destroySingleton(beanName);
				throw ex;
			}
		}
	});
	bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd);
}
// 原型模式
else if (mbd.isPrototype()) {
	Object prototypeInstance = null;
	try {
		beforePrototypeCreation(beanName);
		prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
	}
	finally {
		afterPrototypeCreation(beanName);
	}
	bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd);
}
........

六、浅拷贝和深拷贝

1、浅拷贝


对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。

浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现。

package com.etc.design.prototype.shallowcopy;

public class Sheep implements Cloneable {
	private String name;
	private int age;
	private String color;
	public Sheep friend; // 引用类型
	public Sheep(String name, int age, String color) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.color = color;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
	}

	//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
	@Override
	protected Object clone()  {
		Sheep sheep = null;
		try {
			sheep = (Sheep)super.clone();
		} catch (Exception e) {
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		return sheep;
	}
}
package com.etc.design.prototype.shallowcopy;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
		sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
		System.out.println("sheep =" + sheep + "sheep.friend=" + sheep.friend.hashCode());
		Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
		System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
	}
}

在这里插入图片描述

2、深拷贝


复制对象的所有基本数据类型的成员变量值,为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝,要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝。

深拷贝实现方式有:
(1)使用两层浅拷贝实现(重写clone方法)。
(2)通过对象序列化实现。

  • 深拷贝-实现方式1:使用两层浅拷贝(重写clone方法)实现深拷贝。
package com.etc.design.prototype.deepcopy;

import java.io.Serializable;

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
	public String name; // String属性
	public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget; // 引用类型
	public DeepProtoType() {
		super();
	}

	// 深拷贝-方式1:使用两层浅拷贝实现(重写clone方法)
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		Object deep = null;
		// 这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
		deep = super.clone();
		// 对引用类型的属性,进行单独处理
		DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
		deepProtoType.deepCloneableTarget  = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
		return deepProtoType;
	}
}
package com.etc.design.prototype.deepcopy;

import java.io.Serializable;

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private String cloneName;
	private String cloneClass;
	// 构造器
	public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
		this.cloneName = cloneName;
		this.cloneClass = cloneClass;
	}
	// 因为该类的属性,都是String类型, 因此这里使用默认的clone完成即可
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		return super.clone();
	}
}
package com.etc.design.prototype.deepcopy;

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DeepProtoType p = new DeepProtoType();
		p.name = "小明";
		p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
		// 使用方式1完成深拷贝
		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
		System.out.println("p.name=" + p.name + ",p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
		System.out.println("p2.name=" + p.name + ",p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
	}
}
  • 深拷贝-实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)。
package com.etc.design.prototype.deepcopy;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
	public String name; // String属性
	public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget; // 引用类型
	public DeepProtoType() {
		super();
	}

	// 深拷贝-方式2:通过对象的序列化实现(推荐)
	public Object deepClone() {
		// 创建流对象
		ByteArrayOutputStream bos = null;
		ObjectOutputStream oos = null;
		ByteArrayInputStream bis = null;
		ObjectInputStream ois = null;
		try {
			//序列化
			bos = new ByteArrayOutputStream();
			oos = new ObjectOutputStream(bos);
			oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
			//反序列化
			bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
			ois = new ObjectInputStream(bis);
			DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
			return copyObj;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			return null;
		} finally {
			//关闭流
			try {
				bos.close();
				oos.close();
				bis.close();
				ois.close();
			} catch (Exception e2) {
				System.out.println(e2.getMessage());
			}
		}
	}
}
package com.etc.design.prototype.deepcopy;

import java.io.Serializable;

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private String cloneName;
	private String cloneClass;
	// 构造器
	public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
		this.cloneName = cloneName;
		this.cloneClass = cloneClass;
	}
	// 因为该类的属性,都是String类型, 因此这里使用默认的clone完成即可
	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		return super.clone();
	}
}
package com.etc.design.prototype.deepcopy;

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DeepProtoType p = new DeepProtoType();
		p.name = "小明";
		p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
		// 使用方式2完成深拷贝
		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();
		System.out.println("p.name=" + p.name + ",p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
		System.out.println("p2.name=" + p.name + ",p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
	}
}

在这里插入图片描述

七、原型模式的注意事项和细节


(1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
(2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
(3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。
(4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。
(5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。

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