学习笔记 c++ (boost库,信号和槽函数)

#include"iostream"
#include"boost/signals.hpp"
#include"unistd.h"
using namespace std;

void my_slot(){
  cout<<"my_slot()"<<endl;
}

void my_slot2(int i){
  cout<<"my_slot2():i="<<i<<endl;
}

void my_slot3(){
  cout<<"my_slot3()"<<endl;
}

int main(int argc, char** argv)
{
  //声明信号类型
  boost::signal<void()> sig;
  boost::signal<void(int)> sig2;
 
  //绑定一个具体的槽函数
  sig.connect(1,my_slot);//前面的参数是让槽函数执行先后
  sig.connect(0,my_slot3);
  sig2.connect(my_slot2);
 
  //发信号
  int i =0;
  while(true)
  {
    sleep(1);
    sig2(10);
    sig();
    if(i == 10)
    {
      break;
    }
    else if(i == 5)
    {
      sig.disconnect_all_slots();  //中途取消sig的发送,sig2继续发送
    }
    i++;
  }
 
  return 0;
}

 

CmakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(boost_signal)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS
      signals)

set(boost_signal_SRCS boost_signal.cpp main.cpp)
add_executable(boost_signal ${boost_signal_SRCS})
target_link_libraries(boost_signal  ${Boost_LIBRARIES})

 

执行结果:

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在QML中,信号函数是一种用于实现对象间通信的机制,类似于Qt中的信号信号是来自QML对象的通知,而函数则是由信号触发的表达式或函数。在QML中,可以使用signal关键字定义有参或无参的信号。发送信号时,可以使用emit关键字加上信号名和参数进行发送。 为了让信号函数连接起来,需要使用connect函数进行连接。在Qt/C中,连接信号函数需要保持参数顺序和类型一致。而在QML中,连接信号函数更加方便,可以直接在信号之间使用Connections组件进行连接。 例如,在一个QML的Button组件中,可以定义一个信号testSig,然后在按钮点击事件中使用emit关键字发送信号。接着可以使用Connections组件来绑定信号函数,通过onTestSig函数来接收信号函数可以在函数体内进行任意的处理,例如打印参数值。 总结来说,QML中的信号函数机制与Qt中类似,可以用于实现对象间的通信和事件处理。通过定义信号、发送信号和连接信号函数,可以实现灵活的交互和逻辑处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【QML事件处理】信号](https://blog.csdn.net/m0_60259116/article/details/129265884)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Qml中信号的发送与接收信号函数的使用](https://blog.csdn.net/Shado_walker/article/details/51243408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [QML学习笔记【05】:QML信号](https://blog.csdn.net/m0_37845735/article/details/128511282)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值