const img = new Image()
img.src = url
img.onload = function() {
//图片onload后才能获得width和height
}
const mycanvas = document.createElement('canvas')
ctx.translate(x, y) //把画原点更改
ctx.rotate(Math.PI / 2) //顺时针旋转90度,默认旋转点为0,0,可以自行更改
ctx.drawImage(img, 0, 0, w, h)
//ctx.drawImage(img, 起始x点, 起始y点, 绘制宽, 绘制高)
mycanvas.toDataURL() //把整个canvas转换成图片进行保存