C语言小程序游戏

c语言小程序游戏

​ 本代码是我大一刚学完c语言自己编写的,三个游戏分别是飞机竞速、走迷宫和魔塔,满满的都是回忆。

1、不可能的任务-飞机竞速

​ 这种游戏在以前小时候玩的游戏机里面玩过,那时抱着个游戏机一玩就是一下午,如今感觉大型3A电脑游戏也不过如此,回首往事时才发现,那段无忧无虑的时光真是太奢侈了。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
int i,j,k,a,b,c,d=0,x=15,y=4,m=1;
char ch,n[21][16]={
	     	"###############",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"#             #",
			"###############"
	};

void line(int z)
{
	for(i=0;i<z;i++)
		printf("\n");
}
void space(int z)
{
	for(j=0;j<z;j++)
		printf("\t");
}
void head()
{
	space(1);
	printf("不可能完成的任务--飞行游戏  你需要通过‘a’,‘d’两个键来控制战机不被敌方飞机坠毁\n");
	space(4);
	printf("你已躲过敌军%d战机的进攻\n",d);
	for(i=0;i<80;i++)
		printf("_");
	printf("\n");
}
void shape1()
{    
	        n[x][y]='*';
 			n[x-1][y]='*';
			n[x][y-1]='*';
			n[x][y+1]='*';
			n[x+1][y]='*';
			n[x+2][y-1]='*';
			n[x+2][y+1]='*';
}
void shape2()
{
            n[x][y]=' ';
			n[x-1][y]=' ';
			n[x][y-1]=' ';
			n[x][y+1]=' ';
			n[x+1][y]=' ';
			n[x+2][y-1]=' ';
			n[x+2][y+1]=' ';
}
void shape3()
{			n[a][b]='*';
			n[a+1][b]='*';
			n[a][b-1]='*';
			n[a][b+1]='*';
			n[a-1][b]='*';
			n[a-2][b-1]='*';
			n[a-2][b+1]='*';
}
void shape4()
{			n[a][b]=' ';
			n[a+1][b]=' ';
			n[a][b-1]=' ';
			n[a][b+1]=' ';
			n[a-1][b]=' ';
			n[a-2][b-1]=' ';
			n[a-2][b+1]=' ';
}
void trawmap()
{
	for(i=0;i<21;i++)
	{space(4);
	puts(n[i]);
	}
}
void move()
{
		if(kbhit()!=0)
		{ch=getch();
		if(ch=='d'&&n[x][y+4]!='#')
		{
			for(k=0;k<6;k++)
			{
				shape2();
			    y++;
			    shape1();
			system("cls");
			head();
			trawmap();

			}
		}
		if(ch=='a'&&n[x][y-4]!='#')
		{
			for(k=0;k<6;k++)
			{
				shape2();
			    y--;
                shape1();
			system("cls");
			head();
			trawmap();
			}
		}
		}
}
void seat(int c,int x)
{
	if(c==0)a=x,b=4;
	if(c==1)a=x,b=10;
}
int main()
{	time_t t=time(NULL);
	srand(t);
	line(5);
	space(3);
	printf("请将输入法调成英文状态!!!");
	Sleep(3000);
	system("cls");
	line(5);
	space(3);
	printf("世界末日即将来临,外星人已经做好了攻打地球的准备了\n");
	Sleep(1000);
	space(3);
	printf("地球上最厉害的勇士,准备坐战机攻打敌人老巢\n");
	Sleep(1000);
	space(3);
	printf("然而在太空有许多的敌人,需要绕过他们才能到达敌军基地\n");
	Sleep(1000);
	space(3);
	printf("去吧!勇士,现在是时候来拯救地球啦!!!!!!!!!!\n");
	Sleep(1000);
	system("cls");

	seat(rand()%2,3);
       shape1();
	while(d<=50)
	{
		head();
    	trawmap();
		move();
		if(m==3&&d<=30)
		seat(rand()%2,3);
		if(m==3&&d>30&&d<=40)
		seat(rand()%2,7);
		if(m==3&&d>50)
		seat(rand()%2,8);
		m=1;
		shape4();
		a++;
        shape3();
			if(a==x-2&&b==y)
			{
				m=2;
				break;
			}
			if(n[a+2][b]=='#')
			{
            shape4();
			m=3;
           d++;
			}
			if(d<=10)Sleep(50);
			else if(d<20)Sleep(25);
			else;
		system("cls");
	}
	if(m==2)
	printf("你方战斗机已被摧毁!!!\n");
    else
	printf("你已成功躲过敌军五十架战斗机的进攻!\n好样的你拯救了地球\n");
	while(1);
	return 0;
}

2、走迷宫

一共有三个迷宫,每个迷宫都隐藏着不同种类的机关,快来探索一下吧。

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
int i,x,y;//x,y为o点的位置坐标
char ch,n[27][52];//输入字符在ch中来控制o点的移动,原始空地图
void map1()//第一张地图
{
	char  m[27][52]=
	{
"#o#################################################",
"# ###          ## #   ###########                 #",
"#     # ###### #  # # ##        # ######### ##### #",
"####### #    # # ## # #  # #### #         # #     #",
"# #   # # ## # #  # # # #  #    ### ##### # ##### #",
"# # # #   ## # ##   #   # ## ##         # #     # #",
"# # # ###### # ########## #  ########## # ##### # #",
"# # #        # #          # # #   #     # #     # #",
"# # ########## ### ######## # # # ####### # ##### #",
"#     ##       ### #      #   # #         # #     #",
"#####  # ######### # ####   # # ########### # #####",
"#    # # #         #    ### # #         #         #",
"# ## # # #### ###### ####   # ######### #### ######",
"#  #   #    # ###############      #  # #  # #   ##",
"## ######## #              ####### ## # # ## # # ##",
"## #      # ##### ## ##### #   # #    # #    # # ##",
"## # #### # ############## # # # ###### ###### # ##",
"## # #### # #              # #   #    #        # ##",
"#  # ##   # # # ############ ##### ##  ######### ##",
"# ## ## ### # #     ####   # # #   ### ##        ##",
"# ## ##     #  # ####  # #   #   ### #   # ########",
"#  # ######### #     # # ####### #   ##  #        #",
"## #           # ### # #         ####    ######## #",
"## ############### # # ##### # ### #######    ### #",
"##                 #         #             ##   # #",
"#################################################$#"
	};
	printf("the one \n");
	Sleep(1000);
system("cls");
	for(i=0;i<27;i++)
		strcpy(n[i],m[i]);//将地图复制到原始空地图里
	x=0;
	y=1;//定义o点的原始坐标

}
void map2()//第二张地图
{
	char m[27][52]=
	{
"#o#################################################",
"# ###          ## #   ###########                 #",
"#     # ###### #  # # ##        # ######### ##### #",
"####### #    # # ## # #  # #### #         # #     #",
"# #   # # ## # #  # # # #  #    ### ##### # ##### #",
"# # # #   ## # ##   #   # ## ##         # #     # #",
"# # # ###### # ########## #  ########## # ##### # #",
"# # #        # #          # # #   #     # #     # #",
"# # ########## ### ######## # # # ####### # ##### #",
"#     ##       ### #      #   # #         # #     #",
"#####  # ######### # ####   # # ########### # #####",
"#    # # #         #    ### # #         #         #",
"# ## # # #### ###### ####   # ######### #### ######",
"#  #   #    # ###############      #  # #  # #   ##",
"## ######## #              ####### ## # # ## # # ##",
"## #      # #####+## ##### #   # #    # #    # # ##",
"## # #### # ############## # # # ###### ###### # ##",
"## # #### # # #            # #   #    #        # ##",
"#  # ##   # # # ############ ##### ##  ######### ##",
"# ## ## ### # #     ####   # # #   ### ##        ##",
"# ## ##     #  # ####  # #   #   #####   ##########",
"#  # ######### #     # # ####### #-  ##  #+       #",
"## #           # ### # #         ###     ######## #",
"## ###############-# # ##### # ### #######    ### #",
"##                 #         #             ##   # #",
"#################################################$#"
	};
	printf("the two \n");
	printf("当你走到‘-’位置时,会瞬间移动到‘+’位置!\n");
	Sleep(3000);
	system("cls");
	for(i=0;i<27;i++)
		strcpy(n[i],m[i]);
	x=0;
	y=1;

}
void map3()//第三张地图
{
	char m[27][52]=
	{
"#o#################################################",
"# ###          ## #   ###########                 #",
"#     # ###### #  # # ##        # ######### ##### #",
"####### #  - # # ## # #  # #### #         # #     #",
"# #   # # ## # #  # # # #  #    ### ##### # ##### #",
"# # # #   ## # ##   #   # ## ##         # #     # #",
"# # # ###### # ########## #  ########## # ##### # #",
"# # #        # #          # # #   #     # #     # #",
"# # ########## ### ######## # # # ####### # ##### #",
"#     ##       ### #      #   # #         # #     #",
"#####  # ######### # ####   # # ########### # #####",
"#    # # #         #    ### # #         #         #",
"# ## # # #### ###### ####   # ######### #### ######",
"#  #   #    # ###############      #  # #  # #   ##",
"## ######## #              ####### ## # # ## # # ##",
"## #      # ##### ## ##### #   # #    # #    # # ##",
"## # #### # ############## # # # ###### ###### # ##",
"## # #### # #              # #   #    #        # ##",
"#  # ##   # # # ############ ##### ##  ######### ##",
"# ## ## ### # #     ####   # # #   ### ##        ##",
"# ## ##     #  # ####  # #   #   ### #   # ########",
"#  # ######### #     # # ####### #   ##  #       +#",
"## #           # ### # #         ####    ######## #",
"## ############### # # ##### # ### #######    ### #",
"##                 #         #             ##   # #",
"#################################################$#"
	};
	printf("the three \n");
	printf("当你走到‘-’位置时,会瞬间移动到‘+’位置!\n");
	Sleep(2000);
	system("cls");
	for(i=0;i<27;i++)
		strcpy(n[i],m[i]);
	x=0;
	y=1;

}

void move()//通过'w','s','a','d'来控制o点的上下左右移动
{
    ch=getch();//输入一个字符
	if(ch=='a'&&n[x][y-1]!='#')
	{
		n[x][y]=' ';
		y--;
		n[x][y]='o';
	}
	if(ch=='d'&&n[x][y+1]!='#')
	{
		n[x][y]=' ';
		y++;
		n[x][y]='o';
	}
	if(ch=='w'&&n[x-1][y]!='#')
	{
		n[x][y]=' ';
		x--;
		n[x][y]='o';
	}
	if(ch=='s'&&n[x+1][y]!='#')
	{
		n[x][y]=' ';
		x++;
		n[x][y]='o';
	}
}

void drawmap()//画出地图
{	
	for(i=0;i<27;i++)puts(n[i]);
}

void flicker(int x1,int y1,int x2,int y2)//瞬间移动
{
	system("cls");
	n[x1][y1]=' ';
	x=x2;
	y=y2;
	n[x][y]='o';
	drawmap();
}

int main()//主函数开始
{
	printf("欢迎来到走迷宫小游戏!\n你需要控制o点走到$位置!\n");
	Sleep(2000);
	system("cls");
	map1();//输出第一张地图
	while(1)
	{
		drawmap();
		move();
		if(x==25&&y==49)break;
		system("cls");
	}
	printf("you win!\n");
	Sleep(1000);
	system("cls");
	map2();//输出第二张地图
	while(1)
	{
		drawmap();
		move();
		if(x==23&&y==18)
		flicker(23,18,15,17);
		if(x==21&&y==34)//如果o点到达‘-’,这传送到‘+’点
		flicker(21,34,21,42);
		if(x==25&&y==49)break;
		system("cls");
	}
	printf("you win!\n");
	Sleep(1000);
	system("cls");
	map3();//输出第三张地图
	while(1)
	{
		drawmap();
		move();
		if(x==3&&y==11)//如果o点到达‘-’,这传送到‘+’点
		{system("cls");
		n[x][y]=' ';
		x=21;
		y=49;
		n[x][y]='o';
		drawmap();
		}
		if(x==25&&y==49)break;
		system("cls");
	}
	printf("you win!\n");
	return 0;
}
3、魔塔

​ 魔塔是一种策略类游戏,需要多动脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。这个游戏是我呕心泣血之作,当年为了写出这款游戏,在上课的时候画了一堆图案,研究怎么才能写出只有一种胜利的方法,最后绞尽脑汁弄了出来。PS:当年学长为了追他女神,托我写了这么个游戏,隐藏彩蛋哦。

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
int i,j,x,y,key=0,attack=0,life=5,money=0,floor,time[7]={0};
int mk[8][8]={0},ma[8][8]={0},ml[8][8]={0},mA[8][8]={0},mB[8][8]={0},mC[8][8]={0},mD[8][8]={0},mM[8][8]={0};
char ch,n[8][8];
char n1[8][8],n2[8][8],n3[8][8],n4[8][8],n5[8][8],n6[8][8];
void entryspace(int x)
{
	for(i=0;i<x;i++)
		printf("\t");
}
void entryline(int x)
{
	for(i=0;i<x;i++)
		printf("\n");
}
void line()
{
	for(i=0;i<40;i++)
	printf("__");
	printf("\n");
}
void map1()
{
	char m[8][8]=
	{
	    	"#######",
			"# ###$#",
			"#*%#*K#",
			"#AA#AA#",
			"# K+K #",
			"#o### >",
			"#######"
	};
	x=5;
	y=1;
	for(i=0;i<8;i++)
	strcpy(n[i],m[i]);
}
void map2()
{
	char m[8][8]=
	{
	    	 "#######",
			 "# #%# #",
			 "##*+%##",
			 "##* %##",
			 "# #B# #",
			 ">  + o<",
			 "#######"
			 };
	x=5;
	y=5;
	for(i=0;i<8;i++)
	strcpy(n[i],m[i]);
}
void map3()
{
	char m[8][8]=
	{
			 "#######",
			 "#* BB%#",
			 "#A# #%#",
			 "# +%#B#",
			 "# ###B#",
			 "<oKAA >",
			 "#######"
	};
	x=5;
	y=1;
	for(i=0;i<8;i++)
	strcpy(n[i],m[i]);
}
void map4()
{
	char m[8][8]=
	{
	    	"#>####",
			"#C#C%##",
			"# +B#*#",
			"#B#+C%#",
			"#B# ###",
			"#%#B%o<",
			"#######"
	};
	x=5;
	y=5;
	for(i=0;i<8;i++)
	strcpy(n[i],m[i]);
}
void map5()
{
	char m[8][8]=
	{
	    	"#<#####",
			"#o### #",
			"#D+C+D#",
			"#C### #",
			"#D#+D%#",
			"> #%#*#",
			"#######"
	};
	x=1;
	y=1;
	for(i=0;i<8;i++)
	strcpy(n[i],m[i]);
}
void map6()
{
	char m[8][8]=
	{
	    	"#######",
			"##MPM##",
			"##DMD##",
			"#DM+ *#",
			"# D#%*#",
			"<oD#*%#",
			"#######"
	};
	x=5;
	y=1;
	for(i=0;i<8;i++)
	strcpy(n[i],m[i]);
}
void head()
{
	entryspace(5);
	printf("刘怀兵制作\n");
	line();
	printf("你需要通过‘w’,‘s’,‘a’,‘d’四个键开控制‘o’点\n");
	printf("K:钥匙\t+:关着的门\t&:开着的门\t*:生命值+5\t%%:攻击力+1\t>:向上的楼梯\n");
	printf("A:小怪兽(攻:5,金:1)  B:中级怪兽(攻:10,金:2)  C:大怪兽(攻:15,金:4)  \n");
	printf("D:巨大怪兽 (攻:20,金:6)   M:究极怪兽 (攻:40,金:5)$:商店 \n");
	line();	printf("生存法则:当你攻击怪兽时,生命会减去你的攻击力减去怪兽的攻击力,生命为零即失败!\n");
	printf("key=%2d  attack=%2d  life=%2d  money=%2d  floor=%2d\n",key,attack,life,money,floor);
	line();
}
void trawmap()
{
	entryline(2);
	for(i=0;i<8;i++)
	{
        printf("\t\t\t\t\t");
		puts(n[i]);
	}
}
void move()
{
	ch=getch();
	if(ch=='w'&&n[x-1][y]!='#')
	{
		if(n[x-1][y]=='+')
		{
			if(key>0)
			{
				n[x][y]=' ';
				x--;
				n[x][y]='o';
				key--;
			}
		}
		else
		{
			n[x][y]=' ';
			x--;
			n[x][y]='o';
		}
	}
	if(ch=='s'&&n[x+1][y]!='#')
	{
		if(n[x+1][y]=='+')
		{
			if(key>0)
			{
				n[x][y]=' ';
				x++;
				n[x][y]='o';
				key--;
			}
		}
		else
		{
			n[x][y]=' ';
			x++;
			n[x][y]='o';
		}

	}
	if(ch=='a'&&n[x][y-1]!='#')
	{
		if(n[x][y-1]=='+')
		{
			if(key>0)
			{
				n[x][y]=' ';
				y--;
				n[x][y]='o';
				key--;
			}
		}
		else
		{
			n[x][y]=' ';
			y--;
			n[x][y]='o';
		}
	}
	if(ch=='d'&&n[x][y+1]!='#')
	{
		if(n[x][y+1]=='+')
		{
			if(key>0)
			{
				n[x][y]=' ';
				y++;
				n[x][y]='o';
				key--;
			}
		}
		else
		{
			n[x][y]=' ';
			y++;
			n[x][y]='o';
		}

	}
}
void Key(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&mk[n][k]==0)
	{
		mk[n][k]=1;
		key++;
	}
}
void Attack(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&ma[n][k]==0)
	{
		ma[n][k]=1;
		attack++;
	}
}
void Life(int n, int k)
{
	if(x==n&&y==k&&ml[n][k]==0)
	{
		ml[n][k]=1;
		life+=5;
	}
}
void A(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&mA[n][k]==0)
	{
		mA[n][k]=1;
		if(attack<5)
		life-=5-attack;
		money++;
	}
}
void B(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&mB[n][k]==0)
	{
		mB[n][k]=1;
		if(attack<10)
			life-=10-attack;
		money+=2;
	}
}
void C(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&mC[n][k]==0)
	{
		mC[n][k]=1;
		if(attack<15)
		   life-=15-attack;
		money+=4;
	}
}
void E(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&mD[n][k]==0)
	{
		mD[n][k]=1;
		if(attack<20)
		   life-=20-attack;
		money+=6;
	}
}
void M(int n,int k)
{
	if(x==n&&y==k&&mM[n][k]==0)
	{
		mM[n][k]=1;
		if(attack<40)
		   life-=40-attack;
		money+=5;
	}
}
void Door(int m,int k)
{
	if(n[m][k]==' ')
	n[m][k]='&';
}
void Store(int m,int k)
{
	if(x==m&&y==k)
	{
		printf("欢迎来到商店\n按1 K  $3\n按2 *  $4\n按3 %%  $5");
		ch=getch();
		if(ch=='1')
		{
			money-=3;
			if(money<0)
			{printf("钱不够了");
			money+=3;
			key--;
			}
			key++;
		}
		if(ch=='2')
		{
			money-=4;
			if(money<0)
			{printf("钱不够了");
			money+=4;
			life-=5;
			}
			life+=5;
		}
		if(ch=='3')
		{
			money-=5;
			if(money<0)
			{printf("钱不够了");
			money+=5;
			attack--;
			}
			attack++;
		}
	}
}
void U(int k,int m)
{
	if(n[k][m]==' ')
		n[k][m]='>';
}
void D(int k,int m)
{
	if(n[k][m]==' ')
		n[k][m]='<';
}
void love()
{
	char m[8][33]=
	{
		    "################################",
			"# ### ## ##     #  # ### #   # #",
			"#  #  # # # # # # #  # # #   # #",
			"#  #  #   # # # ##   ###   #   #",
			"#  #   # #  ### # #  ##    #   #",
			"# ###   #       #  # # ##  #   #",
			"################################"
	};
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		puts(m[i]);
	}
}
int main()
{
	printf("开始前请将输入法调成英文状态");
	entryline(5);
	printf("王子和公主在森林玩耍,突然大魔王来了,抓走了公主!!!");
	Sleep(2000);
	system("cls");
	entryline(5);
	printf("王子为了救公主,去了魔王所在的魔塔里,并决心与他一决生死!");
	Sleep(2000);
	system("cls");
	entryline(5);
	printf("现在你就是那位王子,已经在魔塔里了,去吧,动用你的智慧救出公主吧!");
	Sleep(2000);
	system("cls");
    floor=1;
	while(1)
	{
		if(floor==1)
		{	head();
			if(time[1]==0)
			{
			map1();
			}
			else
			{
		    	for(i=0;i<8;i++)
					strcpy(n[i],n1[i]);
			}
			while(1)
			{
				trawmap();
				move();
				Key(4,2);
				Key(4,4);
				Key(2,5);
				Attack(2,2);
				Life(2,1);
				Life(2,4);
				A(3,1);
				A(3,2);
				A(3,4);
				A(3,5);
				Door(4,3);
				Store(1,5);
				if(life<=0)
				{
					floor=0;
					printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
					printf("关闭后重新调试即可\n");
					Sleep(3000);
					break;
				}
				if(n[1][5]==' ')
					n[1][5]='$';
				system("cls");
				U(5,6);
				if(x==5&&y==6)
				{
					floor=2;
					n[5][6]='>';
					n[5][5]='o';
					x=5;
					y=5;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n1[i],n[i]);
					time[1]=1;
					break;
				}
    			head();
			}
		}

		if(floor==2)
		{		head();
            if(time[2]==0)
			{
			map2();
			}
			else
			{ 
				for(i=0;i<8;i++)
					strcpy(n[i],n2[i]);
			}
			while(1)
			{
				trawmap();
				move();
				Life(2,2);
				Life(3,2);
				Attack(2,4);
				Attack(3,4);
				Attack(1,3);
				B(4,3);
				Door(5,3);
				Door(2,3);
				if(life<=0)
				{
					floor=0;
					printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
					printf("关闭后重新调试即可\n");
					Sleep(3000);
					break;
				}
				system("cls");
				U(5,0);
				D(5,6);
				if(x==5&&y==6)
				{
					floor=1;
					n[5][6]='<';
					n[5][5]='o';
					x=5;
					y=5;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n2[i],n[i]);
					time[2]=1;
					break;
				}
				if(x==5&&y==0)
				{
					floor=3;
					n[5][0]='>';
					n[5][1]='o';
					x=5;
					y=1;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n2[i],n[i]);
					time[2]=1;
					break;
				}
    			head();
			}
		}
		if(floor==3)
		{
			head();
			if(time[3]==0)
			{
			map3();
			}
			else
			{
		    	for(i=0;i<8;i++)
					strcpy(n[i],n3[i]);
			}
			while(1)
			{
				trawmap();
				move();
				Key(5,2);
				Attack(3,3);
				Attack(1,5);
				Attack(2,5);
				A(5,3);
				A(5,4);
				A(2,1);
				B(1,3);
				B(1,4);
				B(3,5);
				B(4,5);
				Life(1,1);
				Door(3,2);
				if(life<=0)
				{
					floor=0;
					printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
					printf("关闭后重新调试即可\n");
					Sleep(3000);
					break;
				}
				system("cls");
				U(5,6);
				D(5,0);
				if(x==5&&y==0)
				{
					floor=2;
					n[5][0]='<';
					n[5][1]='o';
					x=5;
					y=1;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n3[i],n[i]);
					time[3]=1;
					break;
				}
				if(x==5&&y==6)
				{
					floor=4;
					n[5][6]='>';
					n[5][5]='o';
					x=5;
					y=5;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n3[i],n[i]);
					time[3]=1;
					break;
				}
    			head();
			}
		}
		if(floor==4)
		{
			head();
			if(time[4]==0)
			{
			map4();
			}
			else
			{
		    	for(i=0;i<8;i++)
					strcpy(n[i],n4[i]);
			}
			while(1)
			{
				trawmap();
				move();
				Attack(5,4);
				Attack(1,4);
				Attack(3,5);
				Attack(5,1);
				B(5,3);
				B(2,3);
				B(3,1);
				B(4,1);
				C(1,1);
				C(1,3);
				C(3,4);
				Life(2,5);
				Door(2,2);
				Door(3,3);
				if(life<=0)
				{
					floor=0;
					printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
					printf("关闭后重新调试即可\n");
					Sleep(3000);
					break;
				}
				system("cls");
				U(0,1);
				D(5,6);
				if(x==5&&y==6)
				{
					floor=3;
					n[5][6]='<';
					n[5][5]='o';
					x=5;
					y=5;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n4[i],n[i]);
					time[4]=1;
					break;
				}
				if(x==0&&y==1)
				{
					floor=5;
					n[0][1]='>';
					n[1][1]='o';
					x=1;
					y=1;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n4[i],n[i]);
					time[4]=1;
					break;
				}
    			head();
			}
		}
		if(floor==5)
		{
			head();
			if(time[5]==0)
			{
			map5();
			}
			else
			{
		    	for(i=0;i<8;i++)
					strcpy(n[i],n5[i]);
			}
			while(1)
			{
				trawmap();
				move();
				Attack(5,3);
				Attack(4,5);
				Life(5,5);
				C(3,1);
				C(2,3);
				E(2,1);
				E(4,1);
				E(2,5);
				E(4,4);
				Door(2,2);
				Door(2,4);
				Door(4,3);
				if(life<=0)
				{
					floor=0;
					printf("你失败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
					printf("关闭后重新调试即可\n");
					Sleep(3000);
					break;
				}
				system("cls");
				D(0,1);
				U(5,0);
				if(x==0&&y==1)
				{
					floor=4;
					n[0][1]='<';
					n[1][1]='o';
					x=1;
					y=1;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n5[i],n[i]);
					time[5]=1;
					break;
				}
				if(x==5&&y==0)
				{
					floor=6;
					n[5][0]='<';
					n[5][1]='o';
					x=5;
					y=1;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n5[i],n[i]);
					time[5]=1;
					break;
				}
    			head();
			}
		}
		if(floor==6)
		{
			head();
			if(time[6]==0)
			{
			map6();
			}
			else
			{
		    	for(i=0;i<8;i++)
					strcpy(n[i],n6[i]);
			}
			while(1)
			{
				trawmap();
				move();
				Attack(4,4);
				Attack(5,5);
				Life(3,5);
				Life(4,5);
				Life(5,4);
				M(1,2);
				M(1,4);
				M(3,2);
				M(2,3);
				Door(3,3);
				E(3,1);
				E(4,2);
				E(5,2);
				E(2,2);
				E(2,4);
				if(n[1][3]==' ')
					n[1][3]='P';
				if(n[1][2]!='M'&&n[1][4]!='M'&&n[2][3]!='M')
				{
					printf("我亲爱的公主,我终于找到你了!");
					love();
					Sleep(3000);
					floor=7;
					break;
				}
				if(life<=0)
				{
					floor=0;
					printf("你被怪兽击败了!别气馁,再来一次,公主还在等着你救他呢!\n");
					printf("关闭后重新调试即可\n");
					Sleep(3000);
					break;
				}
				system("cls");
				D(5,0);
				if(x==5&&y==0)
				{
					floor=5;
					n[5][0]='<';
					n[5][1]='o';
					x=5;
					y=1;
					for(i=0;i<8;i++)
						strcpy(n6[i],n[i]);
					time[6]=1;
					break;
				}

    			head();
			}
		}
		if(floor==0||floor==7)
			break;
	}
	
	return 0;
}

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经典的C资源,很全面详细 对于初学者来说,太重要了! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 求数组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统
好的,让我们来制作一个 c 语言单词记忆小游戏。 首先,我们需要准备一个单词表,里面包含了一些 c 语言相关的单词,比如 "int"、"char"、"printf"、"if" 等等。我们可以将这些单词保存在一个数组中。 接下来,我们需要编写程序,随机选择一个单词并将其显示出来,然后让玩家在规定的时间内输入这个单词。如果玩家输入正确,就增加分数并继续下一轮;如果输入错误或者超时,游戏结束。 下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> // 单词表 char *words[] = {"int", "char", "printf", "if", "else", "return", "while", "for", "switch", "case"}; // 单词数量 const int num_words = sizeof(words) / sizeof(char *); // 游戏时间(秒) const int game_time = 30; int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器 int score = 0; // 分数 int round = 0; // 回合数 // 游戏循环 while (1) { round++; // 增加回合数 // 随机选择一个单词 int index = rand() % num_words; char *word = words[index]; // 显示单词 printf("\nRound %d: %s\n", round, word); // 记录开始时间 time_t start_time = time(NULL); // 等待输入 char input[100]; fgets(input, 100, stdin); // 计算用时 time_t end_time = time(NULL); int elapsed_time = end_time - start_time; // 判断是否超时或者输入错误 if (elapsed_time > game_time || strcmp(input, word) != 0) { printf("Game over! Final score: %d\n", score); break; } // 增加分数并显示 score++; printf("Correct! Score: %d\n", score); } return 0; } ``` 这个程序会在每个回合中随机选择一个单词并将其显示出来,然后等待玩家输入。如果玩家输入正确并且在规定的时间内,就增加分数并继续下一轮;如果输入错误或者超时,游戏结束并显示最终得分。 你可以根据自己的需要修改单词表、游戏时间和其他参数,让这个小游戏更加有趣。

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