#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int dx[8]={0,1,1,0,-1,-1,1,-1};
int dy[8]={1,0,1,-1,0,-1,-1,1};
int m,n,sum=0;
char a[101][101];
scanf("%d%d",&m,&n);
for(int i=0;i<m;i++)
{
getchar();
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%c",&a[i][j]);
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
printf("*");
else
{
sum=0;
for(int k=0;k<8;k++)
{
int x=i+dx[k];
int y=j+dy[k];
if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n&&a[x][y]=='*')
sum++;
}
printf("%d",sum);
}
}
printf("\n");
}
}
P2670 扫雷游戏
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- 10.7K通过
- 20.8K提交
- 题目提供者CCF_NOI
- 评测方式云端评测
- 标签NOIp普及组2015
- 难度入门难度
- 时空限制1000ms / 128MB
提交 题解
- 提示:收藏到任务计划后,可在首页查看。
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题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入输出格式
输入格式:
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式:
输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
3 3 *?? ??? ?*?
输出样例#1: 复制
*10 221 1*1
输入样例#2: 复制
2 3 ?*? *??
输出样例#2: 复制
2*1 *21
说明
对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。