扫雷游戏

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    int dx[8]={0,1,1,0,-1,-1,1,-1};
    int dy[8]={1,0,1,-1,0,-1,-1,1};
    int m,n,sum=0;
    char a[101][101];

    scanf("%d%d",&m,&n);

    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        getchar();
        for(int j=0;j<n;j++)
        scanf("%c",&a[i][j]);
    }
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            if(a[i][j]=='*')
                printf("*");
            else
            {
                sum=0;
                for(int k=0;k<8;k++)
                {
                    int x=i+dx[k];
                    int y=j+dy[k];
                    if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n&&a[x][y]=='*')
                        sum++;
                }
                printf("%d",sum);

            }
        }
        printf("\n");
    }

}

 

 

P2670 扫雷游戏

    • 10.7K通过
    • 20.8K提交
  • 题目提供者CCF_NOI
  • 评测方式云端评测
  • 标签NOIp普及组2015
  • 难度入门难度
  • 时空限制1000ms / 128MB

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  • 提示:收藏到任务计划后,可在首页查看。

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题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入输出格式

输入格式:

 

第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

 

输出格式:

 

输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

 

输入输出样例

输入样例#1: 复制

3 3
*??
???
?*?

输出样例#1: 复制

*10
221
1*1

输入样例#2: 复制

2 3
?*?
*??

输出样例#2: 复制

2*1
*21

说明

对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

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