调色学习第二章之【调色基础面板的认识】

本章说明

  • 主要说明如下的几个面板的作用
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1. 整体色彩调整区域

1.1 色温&色调

印象范围:改变的是整张照片

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从图片我们可以明白,

色温主要是由蓝 —> 黄色为主的控制
色调主要是由绿 —> 品红为主控制的;;

这里不知道颜色的互补关系,请复习https://blog.csdn.net/qq_42292373/article/details/135302828

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我们发现原图的画面整体是偏红的,我们可以知道减少红色 可以增加补色 青色,所以我们增加绿色+蓝色 从而减低红色
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问题1 :

根据上面的原色逻辑,如果我们想让画面变红怎么呢?

因为色温和色调 只有 蓝到黄 和 绿到品红的 拖动条
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根据上图逻辑可以知道

品=红+蓝色 等价 红 = 品- 蓝色(注意负号的理解) 等价 红 = 品+黄色

  • 注意哦,这里是 -蓝色 (代表的并不是拖动到蓝色块,而是远离蓝色块,拖动到蓝色的互补色,也就是黄色)
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2. 明暗调整区域

特点:影响的也是整体图片

2.1 曝光

这个很简单就直接简单阐释下,就是左边整体变暗,右边整体变量;

口诀:要么全亮,要么全暗
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2.2 对比度

口诀:
✨加强对比:亮的更亮,暗的更暗
✨减弱对比:亮的变暗,暗的变亮

加强对比的效果
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减弱对比的效果 (暗的地方提亮了,能看见头发的细节了)
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2.3 高光&白色

2.3.1 高光

特点:控制的是亮部的

我们以一个色阶图作为演示,可以看到原来的图片是存在亮部过曝的状态
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降低高光的时候,红色过曝提示没了,也可以发现好像除了亮部有锁改变,其他地方近乎没有收到影响
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✨用途:压暗亮部用高光,不用白色

证明:压暗一个亮部的时候,高光他比白光 【接着看哈,下面会提到】 控制的范围更大

打开了高光警告,可以看到有很多过曝的地方
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我们减少高光,过曝提示没了
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而我们降低白色,还是有部分的过曝提示,代表他并没有解决一些过曝的问题
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2.3.2 白色

还是刚刚的图,我们以及打开过曝提示;
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我们提高白色+100和高光+100的对比

下图:白色+100
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下图:高光+100
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从中我们得出结论:当我们想要去提亮一张照片的亮度的时候,白色比高光控制的范畴更大

✨口诀:提亮暗部用白色,不用高光


验证口诀:

提亮暗部用白色,不用高光
压暗亮部用高光,不用白色

练习:下图画面很灰想提亮画面怎么办呢?
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如果我们提亮高光发现还是很灰在这里插入图片描述
提高白色,画面直接通透了,但是画面有很多过度曝光的地方;
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所以 实际工作中,常用的手法就是:
✨降低高光 — 解决曝光,没有细节的问题
✨增加白色 — 增加画面通透感;

2.4 暗部&黑色

他们两个和高光白色很像;只不过他们控制的是黑色,所以我就直接放在一起说了,不一一细说了

原图
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增加阴影【左边是原图,右边是修改后的】
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降低阴影【左边是原图,右边是修改后的】
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增加黑色【左边是原图,右边是修改后的】
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降低黑色【左边是原图,右边是修改后的】
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从中我们可以得到结论

✨如果我们想提亮暗部,阴影比黑色作用的更大
✨如果我们想降低暗部,黑色比阴影作用的更大


证明结论
阴影提亮的效果对比图【注意身后的丛林的暗部的对比】

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黑色提亮的效果对比图【注意身后的丛林的暗部的对比】
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所以 实际工作中,常用的手法就是:
✨✨提亮阴影 — 打开暗部细节
✨✨降低黑色 — 压暗黑色,保留厚重感

3. 纹理质感调整区域

3.1 纹理

原理: 增加像素的线条

  • 皮肤的质感变强了,线条更加明显了
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    降低纹理
  • 皮肤的质感变弱了,很像磨皮!,线条感也变弱了
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3.2 清晰度

图片都是像素组成的,每个像素都是一个个线条;对线条的修改,可以影响图片

原理: 把大线条增加了,小线条不变;类似增加了对比(脸好像黑的原因)

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减少清晰度

  • 可以看到大线条一去掉,脸部都感觉有些虚无了。
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3.2 去除薄雾

生活中更多的是去灰的,比如下面的

增加薄雾,画面变得深沉许多,但是图片还是有些暗,我们可以根据上面学习的内容进行修改,

4. 色彩饱和度调整区域

4.1 色彩饱和度和饱和度的区别:

自然饱和度:先把偏低的地方喂饱,再增加其他色彩;

饱和度:整体都加【牵一发动全身】

所以 实际工作中,常用的手法就是:
✨减低饱和度
✨提高自然饱和
目的:使色彩达到均匀的状态

结论说给大家了,这个很好演示的,大家自动尝试下吧,最后祝大家新年快乐呀🎉🎉🎉🎉

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