单词部分
Rect:rectangle矩形( new Rect(Left,Top,Width,Hight) )
primitive:原始的、简单的
UnityEngine:Unity引擎
************************************************************************************************************************************
一:简单介绍
本文的测试需要使用一个特殊的函数:OnGUI(),在该函数中加入实现UI的脚本;
OnGUI()函数:当在控制脚本激活的状态下,OnGUI()函数会在每帧调用,就像Update( )函数一样。
该函数一共有两种类型的接口:
GUI.xxx() ---GUI.Label(new Rect(100, 100, 500, 50), "Hello,this world!");
GUILayout.xxx() ---GUILayout.Label("请输入你的名字:"); //默认处于左上角
前者需要我们手动排版UI的位置,后者Unity会为我们自动进行排版。