《Performance Evaluation of a Census-Based Stereo Matching Algorithm on Embedded and Multi-Core...》

文章概况

这篇文章是基于census的局部立体匹配的文章,主要是为了评估不同硬件平台上的运行帧数。下面是这篇文章算法的workflow,没什么特别的简单说一下。
这篇文章
看workflow已经对整个流程很清晰了,这里指的注意的是有两点:

  • Sparse Census Transform
  • 弱纹理优化

如果想知道弱纹理优化,那么可以在我的上一篇文章查看《A Census-Based Stereo Vision Algorithm Using Modified Semi-Global Matching and Plane Fitting to …》,那接下来就只讲一下Sparse Census Transform

Sparse Census Transform

顾名思义,Sparse Census Transform就是稀疏的census transform,具体的做法是在census 窗口内只比较与中心点所在行列相差奇数行、奇数列的像素点:
在这里插入图片描述
像上边的公式表示的那样,对于一个 16 *16 的census 窗口,如果是普通的census transform,那么就需要256长度的位串来存储,但用sparse census transform的话,只需要64长度的位串存储,缩短了4倍,但保持着普通census的效果。

实验结果

CPU上不同核数的结果对比
在这里插入图片描述
两个GPU和一个DSP
在这里插入图片描述
SIMD指令优化
在这里插入图片描述
GPU
在这里插入图片描述
DSP
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
对于各种平台的实现方法,文章里面有给出参考文献,博主主要想研究CPU多线程和SIMD指令集以及GPU的实现,目前还处于算法研究阶段,后期再进行硬件平台相关的研究。

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