01.服务器保持运行的状态,并检测是否有客户端请求有连接
注意:服务器端不能主动连接客户端
02.若有客户端请求连接服务器端,则响应连接,并连接
03.服务器获取请求的对象
04.双方进行传送数据
05.关闭流
注:服务器端程序必须保持一直运行,且先于客户端运行,否则会有服务器端拒绝连接异常
若没有客服端访问服务器端。 则服务器端的 Accept方法会被阻塞,如果有客户端访问服务器端。则就会调用accept的方法,创建socket对象,用于读入和读出数据流。
/*
创建对象 serverSocket
构造方法:
public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,
就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,
用于和客户端实现通信。该方法 会一直阻塞直到建立连接。
然后调用读写方法即可
最后,关闭
*/
public class DemoServerTCP {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(4096);//表明绑定的端口号
Socket server= ss.accept();//返回客户端中的对象
InputStream is =server.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];//创建缓冲区数组接收数据
int len =-1;
len=is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));//读取的数据存放在缓冲数组中
OutputStream os = server.getOutputStream();
os.write("我是服务器端,我收到啦,谢谢你啦,客户端!".getBytes());
server.close();
ss.close();
}
}
/*
客户端的工作步骤
01.创建socket对象:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
套接字包括服务器地址和服务器的端口号 host表示服务器的IP地址 port表示的是端口号
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指 定的host是null ,
则相当于指定地址为回送地址。
02.使用socket类中的成员方法
进行读写数据
public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
public OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
public void close() :关闭此套接字。 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream
也就是说:输入输出流直接调用方法即可获得
*/
public class DemoClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket sk = new Socket("localhost",4096);
OutputStream fos= sk.getOutputStream();//返回输出流接口
fos.write("你好吗?我是客户端,我来啦!".getBytes());//把字符串变成字节数组
InputStream is = sk.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];//创建缓冲区数组接收数据
int len =-1;
while((len=is.read(bytes))!=-1)
{
System.out.println(new String(bytes,0,len));//读取的数据存放在缓冲数组中
}
sk.close();//ConnectException,如果没有找到则返回连接异常 此外,关闭socket的同时,也会关闭流
}
}