计算机视觉概述

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1.计算机视觉的目标是对图像进行理解。

2.计算机视觉的研究目的是为了从图像中获取视觉特征

3.80年代主流都在做边缘提取,边缘检测

4.90年代,人们越来越重视三维重建,一维的边缘不再适合几何计算,几何最本质的元素是点。(如:点云,二维图像上的一个点可以映射到三维空间的一个像素,那么这个图片对应的像素点的集合称为点云)

5.1992年,解决了非标定相机的两张二维图片上的三维重建问题。

二.三维重建入门
1.三维重建的概念:
让二维图像转变成三维物体模型,三维重建是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,是在计算机环境下对其进行处理、操作和分析其性质的基础,也是在计算机中建立表达客观世界的虚拟现实的关键技术。

2.应用前景:
  1.自动驾驶,AR,VR核心
  2.古建筑修复与重建  (巴黎圣母院重建)
  3.医疗应用:肺部三维重建
  
3.入门需要掌握的知识
矩阵 张友正相机标定法

4.三维重建分类:主动式 被动式
主动式:由仪器直接扫描获得三维信息
被动式:二维图像通过 三维映射,计算得到三维信息。
立体视觉(双目立体视觉重建):人的两只眼睛可以观察到物体的远近,多机位同时拍摄一部分物体,那么也可以分辨出物体的远近
深度图像:图片中较近的物体颜色深,越远的物体颜色浅。

5.学习步骤:
1.图像处理相关知识:
   图像特征提取
   
2.相机模型学习:(三维空间到二维空间的映射)
相机标定:(三维实物转换成二维照片需要一个中介,即函数)

优化加速:如何更快的求得参数,即求函数的参数,这个是优化加速所需要的解决的问题,之后就可以进行三维重建了。

3. 三维重建
双目视觉
立体匹配
structure from motion(只用一个相机拍摄,但相机是运动的也可以)
刚体变换(旋转 大小等等变换)

4.学习方向
高精度的三维重建
大规模的三维重建
非刚体的 structure from motion(即没有固定结构的物体 比如手臂 脸等部位)
动态三维重建(比如摄像头拍到了一个人在跳舞,三维重建也会实时的出来)





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