写在前面:
如果您只是想快速了解Makefile的基础知识,建议直接跳转到二、入门文章
,然后转到相应链接去查看原文,本文只是摘抄了一些比较重要的知识;如果您想深入了解Makefile语法请先查看二、入门文章
有一定的基础后再去三、进阶文章
去查看原文,进阶文章对于初学者来说可能比较难看懂,需要稍微对Makefile有一定的了解。本文列出了进阶文章原文对应的目录链接,有需要者可以直接跳转到对应原文进行查看。
本文第一部分列出了GNU_Make的英文参考手册,方便大家查阅,还有一个是Github上一位大佬的文章。
第四部分是在学习的时候遇到的关于sbust和patsubst的区别,这一部分在进阶文章中也有详细介绍。
第五部分为Makefile与Shell脚本的区别与联系,防止大家混淆。
Catalog:
文章目录
一、参考手册
二、入门文章
原文:Make命令教程
2.1 概述
Makefile文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。
<target> : <prerequisites>
[tab] <commands>
上面第一行冒号前面的部分,叫做"目标"(target),冒号后面的部分叫做"前置条件"(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着"命令"(commands)。
"目标"是必需的,不可省略;"前置条件"和"命令"都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。
每条规则就明确两件事:构建目标的前置条件是什么,以及如何构建。
2.4 命令(commands)
命令(commands)表示如何更新目标文件,由一行或多行的Shell命令组成。它是构建"目标"的具体指令,它的运行结果通常就是生成目标文件。
每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量==.RECIPEPREFIX==声明。
.RECIPEPREFIX = > all: > echo Hello, world
3.5 变量和赋值符
Makefile 允许使用等号自定义变量。
txt = Hello World test: @echo $(txt)
上面代码中,变量 txt 等于 Hello World。调用时,变量需要放在 $( ) 之中。
调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。
test: @echo $$HOME
有时,变量的值可能指向另一个变量。
v1 = $(v2)
上面代码中,变量 v1 的值是另一个变量 v2。这时会产生一个问题,v1 的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2 的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。
为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=),它们的区别请看StackOverflow。
很重要:
VARIABLE = value # 在执行时扩展,允许递归扩展。 VARIABLE := value # 在定义时扩展。 VARIABLE ?= value # 只有在该变量为空时才设置值。 VARIABLE += value # 将值追加到变量的尾端。
3.6 内置变量(Implicit Variables)
Make命令提供一系列内置变量,比如,$(CC) 指向当前使用的编译器,$(MAKE) 指向当前使用的Make工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见手册。
output: $(CC) -o output input.c
3.7 自动变量(Automatic Variables)
Make命令还提供一些自动变量,它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。
(1)$@
$@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo
的 $@ 就指代foo。
a.txt b.txt: touch $@
等同于下面的写法。
a.txt: touch a.txt b.txt: touch b.txt
(2)$<
$< 指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2,那么$< 就指代p1。
a.txt: b.txt c.txt cp $< $@
等同于下面的写法。
a.txt: b.txt c.txt cp b.txt a.txt
(3)$?
$? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,其中 p2 的时间戳比 t 新,$?就指代p2。
(4)$^
$^ 指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,那么 $^ 就指代 p1 p2 。
(5)$*
$* 指代匹配符 % 匹配的部分, 比如% 匹配 f1.txt 中的f1 ,$* 就表示 f1。
(6)$(@D) 和 $(@F)
$(@D) 和 $(@F) 分别指向 $@ 的目录名和文件名。比如,$@是 src/input.c,那么$(@D) 的值为 src ,$(@F) 的值为 input.c。
(7)$(<D) 和 $(<F)
$(<D) 和 $(<F) 分别指向 $< 的目录名和文件名。
所有的自动变量清单,请看手册。下面是自动变量的一个例子。
dest/%.txt: src/%.txt @[ -d dest ] || mkdir dest cp $< $@
上面代码将 src 目录下的 txt 文件,拷贝到 dest 目录下。首先判断 dest 目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$< 指代前置文件(src/%.txt), $@ 指代目标文件(dest/%.txt)。
3.9 函数
Makefile 还可以使用函数,格式如下。
$(function arguments) # 或者 ${function arguments}
Makefile提供了许多内置函数,可供调用。下面是几个常用的内置函数。
(1)shell 函数
shell 函数用来执行 shell 命令
srcfiles := $(shell echo src/{00..99}.txt)
(2)wildcard 函数
wildcard 函数用来在 Makefile 中,替换 Bash 的通配符。
srcfiles := $(wildcard src/*.txt)
(3)subst 函数
subst 函数用来文本替换,格式如下。
$(subst from,to,text)
下面的例子将字符串"feet on the street"替换成"fEEt on the strEEt"。
$(subst ee,EE,feet on the street)
下面是一个稍微复杂的例子。
comma:= , empty:= # space变量用两个空变量作为标识符,当中是一个空格 space:= $(empty) $(empty) foo:= a b c bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo)) # bar is now `a,b,c'.
(4)patsubst函数
patsubst 函数用于模式匹配的替换,格式如下。
$(patsubst pattern,replacement,text)
下面的例子将文件名"x.c.c bar.c",替换成"x.c.o bar.o"。
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
(5)替换后缀名
替换后缀名函数的写法是:变量名 + 冒号 + 后缀名替换规则。它实际上patsubst函数的一种简写形式。
min: $(OUTPUT:.js=.min.js)
上面代码的意思是,将变量OUTPUT中的后缀名 .js 全部替换成 .min.js 。
三、进阶文章
**注:**如果想深入了解Make,请阅读入门文章后再仔细阅读此文,效果更佳。原文作者已经给出了pdf下载链接:跟我一起写Makefile
ps:我在某度上搜“跟我一起写Makefile”的时候,弹出来的都是某某文库,某某站什么的,辣鸡,还是google好,所以把链接给大家附上了,想快速浏览某个知识点的,也可以点击下面链接,直接能跳转到原文。
原文目录
- 概述
- makefile介绍
- 书写规则
- 书写命令
- 使用变量
- 使用条件判断
- 使用函数
- make 的运行
- 隐含规则
- 使用make更新函数库文件
- 后序
关于程序的编译和链接
在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法。一般来说,无论是C还是C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj
文件,UNIX下是 .o
文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件( .o
文件或 .obj
文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量。所以,我们可以使用这些中间目标文件( .o
文件或 .obj
文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便。所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib
文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a
文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是: Link 2001错误
,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的Object File。
四、subst和patsubst区别
字符串替换函数
$(subst ,,
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串
返回:函数返回被替换过后的字符串。
# Makefile 内容
all:
@echo $(subst t,e,maktfilt) <-- 将t替换为e
# bash 中执行 make
$ make
makefile
模式字符串替换函数
$(patsubst ,,
名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:以通配符的形式替换字符,查找
示例:
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”
# Makefile 内容
all: @echo $(patsubst %.c,%.o,programA.c programB.c)
# bash 中执行 make
$ make programA.o programB.o
五、Makefile与Shell脚本的区别与联系
六、Makefile中-Wall -O2 -Os -g等选项介绍
原文:Makefile中-Wall -O2 -Os -g等选项介绍
-Wall:选项可以打印出编译时所有的错误或者警告信息。这个选项很容易被遗忘,编译的时候,没有错误或者警告提示,以为自己的程序很完美,其实,里面有可能隐藏着许多陷阱。变量没有初始化,类型不匹配,或者类型转换错误等警告提示需要重点注意,错误就隐藏在这些代码里面。没有使用的变量也需要注意,去掉无用的代码,让整个程序显得干净一点。下次写Makefile的时候,一定加-Wall编译选项。
-O0: 表示编译时没有优化。
-O1: 表示编译时使用默认优化。
-O2: 表示编译时使用二级优化。
-O3: 表示编译时使用最高级优化。
-Os:相当于-O2.5优化,但又不缩减代码尺寸