Makefile学习笔记

写在前面:

如果您只是想快速了解Makefile的基础知识,建议直接跳转到二、入门文章,然后转到相应链接去查看原文,本文只是摘抄了一些比较重要的知识;如果您想深入了解Makefile语法请先查看二、入门文章有一定的基础后再去三、进阶文章去查看原文,进阶文章对于初学者来说可能比较难看懂,需要稍微对Makefile有一定的了解。本文列出了进阶文章原文对应的目录链接,有需要者可以直接跳转到对应原文进行查看。

本文第一部分列出了GNU_Make的英文参考手册,方便大家查阅,还有一个是Github上一位大佬的文章。

第四部分是在学习的时候遇到的关于sbust和patsubst的区别,这一部分在进阶文章中也有详细介绍。

第五部分为Makefile与Shell脚本的区别与联系,防止大家混淆。

Catalog:

一、参考手册

GNU make

Makefile

二、入门文章

原文:Make命令教程

2.1 概述

Makefile文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。

<target> : <prerequisites> 
[tab]  <commands>

上面第一行冒号前面的部分,叫做"目标"(target),冒号后面的部分叫做"前置条件"(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着"命令"(commands)。

"目标"是必需的,不可省略;"前置条件"和"命令"都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。

每条规则就明确两件事:构建目标的前置条件是什么,以及如何构建。

2.4 命令(commands)

命令(commands)表示如何更新目标文件,由一行或多行的Shell命令组成。它是构建"目标"的具体指令,它的运行结果通常就是生成目标文件。

每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量==.RECIPEPREFIX==声明。

.RECIPEPREFIX = >
all:
> echo Hello, world

3.5 变量和赋值符

Makefile 允许使用等号自定义变量。

txt = Hello World
test:
 @echo $(txt)

上面代码中,变量 txt 等于 Hello World。调用时,变量需要放在 $( ) 之中。

调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。

test:
 @echo $$HOME

有时,变量的值可能指向另一个变量。

v1 = $(v2)

上面代码中,变量 v1 的值是另一个变量 v2。这时会产生一个问题,v1 的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2 的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。

为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=),它们的区别请看StackOverflow

很重要:

VARIABLE = value
# 在执行时扩展,允许递归扩展。

VARIABLE := value
# 在定义时扩展。

VARIABLE ?= value
# 只有在该变量为空时才设置值。

VARIABLE += value
# 将值追加到变量的尾端。

3.6 内置变量(Implicit Variables)

Make命令提供一系列内置变量,比如,$(CC) 指向当前使用的编译器,$(MAKE) 指向当前使用的Make工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见手册

output:
 $(CC) -o output input.c

3.7 自动变量(Automatic Variables)

Make命令还提供一些自动变量,它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。

(1)$@

$@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo的 $@ 就指代foo。

a.txt b.txt: 
 touch $@

等同于下面的写法。

a.txt:
 touch a.txt
b.txt:
 touch b.txt

(2)$<

$< 指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2,那么$< 就指代p1。

a.txt: b.txt c.txt
 cp $< $@ 

等同于下面的写法。

a.txt: b.txt c.txt
 cp b.txt a.txt 

(3)$?

$? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,其中 p2 的时间戳比 t 新,$?就指代p2。

(4)$^

$^ 指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,那么 $^ 就指代 p1 p2 。

(5)$*

$* 指代匹配符 % 匹配的部分, 比如% 匹配 f1.txt 中的f1 ,$* 就表示 f1。

(6)$(@D) 和 $(@F)

$(@D) 和 ​$(@F) 分别指向 $@ 的目录名和文件名。比如,​$@是 src/input.c,那么​$(@D) 的值为 src ,$(@F) 的值为 input.c。

(7)$(<D) 和 $(<F)

$(<D) 和 $(<F) 分别指向 $< 的目录名和文件名。

所有的自动变量清单,请看手册。下面是自动变量的一个例子。

dest/%.txt: src/%.txt
 @[ -d dest ] || mkdir dest
 cp $< $@

上面代码将 src 目录下的 txt 文件,拷贝到 dest 目录下。首先判断 dest 目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$< 指代前置文件(src/%.txt), $@ 指代目标文件(dest/%.txt)。

3.9 函数

Makefile 还可以使用函数,格式如下。

$(function arguments)
# 或者
${function arguments}

Makefile提供了许多内置函数,可供调用。下面是几个常用的内置函数。

(1)shell 函数

shell 函数用来执行 shell 命令

srcfiles := $(shell echo src/{00..99}.txt)

(2)wildcard 函数

wildcard 函数用来在 Makefile 中,替换 Bash 的通配符。

srcfiles := $(wildcard src/*.txt)

(3)subst 函数

subst 函数用来文本替换,格式如下。

$(subst from,to,text)

下面的例子将字符串"feet on the street"替换成"fEEt on the strEEt"。

$(subst ee,EE,feet on the street)

下面是一个稍微复杂的例子。

comma:= ,
empty:=
# space变量用两个空变量作为标识符,当中是一个空格
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
# bar is now `a,b,c'.

(4)patsubst函数

patsubst 函数用于模式匹配的替换,格式如下。

$(patsubst pattern,replacement,text)

下面的例子将文件名"x.c.c bar.c",替换成"x.c.o bar.o"。

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

(5)替换后缀名

替换后缀名函数的写法是:变量名 + 冒号 + 后缀名替换规则。它实际上patsubst函数的一种简写形式。

min: $(OUTPUT:.js=.min.js)

上面代码的意思是,将变量OUTPUT中的后缀名 .js 全部替换成 .min.js 。

三、进阶文章

原文:跟我一起写Makefile

**注:**如果想深入了解Make,请阅读入门文章后再仔细阅读此文,效果更佳。原文作者已经给出了pdf下载链接:跟我一起写Makefile

ps:我在某度上搜“跟我一起写Makefile”的时候,弹出来的都是某某文库,某某站什么的,辣鸡,还是google好,所以把链接给大家附上了,想快速浏览某个知识点的,也可以点击下面链接,直接能跳转到原文。

原文目录

关于程序的编译和链接

在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法。一般来说,无论是C还是C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件( .o 文件或 .obj 文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量。所以,我们可以使用这些中间目标文件( .o 文件或 .obj 文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便。所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是: Link 2001错误 ,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数的Object File。

四、subst和patsubst区别

字符串替换函数

$(subst ,, )
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串 中的字符串替换成。
返回:函数返回被替换过后的字符串。

# Makefile 内容

all:

  @echo $(subst t,e,maktfilt) <-- 将t替换为e
# bash 中执行 make

$ make

makefile

模式字符串替换函数

$(patsubst ,, )

名称:模式字符串替换函数——patsubst。

功能:以通配符的形式替换字符,查找 中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果中也包含“%”,那么,中的这个“%”将是中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“%”来表示真实含义的“%”字符)返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”

# Makefile 内容

all:

@echo $(patsubst %.c,%.o,programA.c programB.c)

# bash 中执行 make

$ make

programA.o programB.o

五、Makefile与Shell脚本的区别与联系

原文:Linux Makefile与shell脚本区别

六、Makefile中-Wall -O2 -Os -g等选项介绍

原文:Makefile中-Wall -O2 -Os -g等选项介绍

-Wall:选项可以打印出编译时所有的错误或者警告信息。这个选项很容易被遗忘,编译的时候,没有错误或者警告提示,以为自己的程序很完美,其实,里面有可能隐藏着许多陷阱。变量没有初始化,类型不匹配,或者类型转换错误等警告提示需要重点注意,错误就隐藏在这些代码里面。没有使用的变量也需要注意,去掉无用的代码,让整个程序显得干净一点。下次写Makefile的时候,一定加-Wall编译选项。

-O0: 表示编译时没有优化。

-O1: 表示编译时使用默认优化。

-O2: 表示编译时使用二级优化。

-O3: 表示编译时使用最高级优化。

-Os:相当于-O2.5优化,但又不缩减代码尺寸

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很高兴回答你关于野火嵌入式Linux学习的问题!以下是一些学习笔记的建议: 1. 了解嵌入式系统:首先,你需要了解嵌入式系统是什么以及它们与桌面操作系统的区别。嵌入式系统通常用于特定的应用领域,例如智能家居、汽车电子和工业控制等。 2. 学习Linux基础知识:野火嵌入式Linux是基于Linux内核的操作系统,所以你需要掌握Linux的基础知识,包括文件系统、进程管理、设备驱动程序等。 3. 硬件平台了解:野火嵌入式Linux有不同的硬件平台,例如野火开发板。你需要学习如何操作和配置这些硬件平台,并了解它们的特性和限制。 4. 交叉编译环境设置:为了在PC上开发嵌入式系统,你需要设置一个交叉编译环境,以便能够编译和调试嵌入式应用程序。这涉及到安装和配置交叉编译工具链。 5. 内核定制和驱动程序开发:学习如何定制Linux内核以满足特定需求,并开发设备驱动程序以支持外部硬件。 6. 应用程序开发:掌握嵌入式应用程序的开发技术,包括使用C/C++语言、Makefile和调试工具。 7. 调试和故障排除:学会使用调试工具和技术来定位和解决嵌入式系统中的问题。 8. 实际项目经验:通过参与实际的嵌入式项目或完成一些小型项目来应用你的知识和技能。 这些只是一些学习笔记的建议,野火嵌入式Linux学习需要不断的实践和探索。希望这些对你有帮助!如果你有任何进一步的问题,欢迎继续提问。

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