glPointSize(10);
原因我也不清楚,貌似这个方法glPointSize();
不能用了,改用如下方法:
initializeGL()
中加入:
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
**顶点着色器(**必须是顶点着色器,片段着色器不行)加入:
gl_PointSize = 10.0f;//设置点的大小为10
参考:OpenGL绘制点的大小
glPointSize(10);
原因我也不清楚,貌似这个方法glPointSize();
不能用了,改用如下方法:
initializeGL()
中加入:
glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
**顶点着色器(**必须是顶点着色器,片段着色器不行)加入:
gl_PointSize = 10.0f;//设置点的大小为10
参考:OpenGL绘制点的大小