OpenGL画点:点太小,看不到,glPointSize()失效,踩个坑,记一下

先看一下让我头疼不知道怎么改的代码

glBegin(GL_POINTS);
glPointSize(10);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
glVertex2f(1.0, 0.0);
glVertex2f(-1.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 1.0);
glEnd();

主要问题:glPointSize()不能放在glBegin()glEnd()之间,要放在glBegin()之前

要改成:

glPointSize(10);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
glVertex2f(1.0, 0.0);
glVertex2f(-1.0, 0.0);
glVertex2f(0.0, 1.0);
glEnd();
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