我介绍下游戏逻辑之出生点
出生点:可以设置玩家出生位置,当多人游戏时,可以添加出生点逻辑设置不同位置的出生点
点击对象属性可以设置对象的位置,也可以鼠标拖拽更改位置
我把位置改成X=2 Y=1 Z=1 这里面x,y,z代表坐标大家都懂的把,里面旋转代表物理朝向,点击进入游戏,功能完成。
然后我们讲下稍微有点难度的逻辑-时间触发器
时间触发器:用于设置定时触发事件
介绍下红框里面含义
点击对象属性可以呼出时间触发器属性框,
名字:更改触发器名字
脚本:可以通过作很多事,待会我详细讲
开启:当你打勾时,进游戏后自动开启,如果不打勾,需要其他逻辑开启他
时间:每过多少时间触发一次
类型:选择是否是真实时间,还是游戏时间
重复次数:注意当你写-1时候,意思是无限触发,0是触发一次
我们把时间触发器设置 时间5 重复次数0
接下来我讲下脚本-点击编辑脚本 在事件选项中拖出触发时,在游戏选项拖出显示警告里面内容写hellworld
进入游戏看效果把
等待5秒
这一期先讲到这
PS: 建了一个QQ交流群705482739,欢迎对于游戏开发感兴趣的同学加入,大家互相交流,互相进步!