一、传参时 const string& 相对 const string 的优势
主要在于传参时 const string&比const string更节省资源
C++中值传递和引用传递的方式。
C++的值传递(pass-by-value),是从调用的地方把值复制一遍传给函数,这样做有两个问题,第一,需要将实参拷贝到形参处,形成实参的副本,有时间和空间的开销,若实参为结构体或者类的话,那么时空开销将会非常大;第二、函数中对实参副本的修改并不会影响到函数调用位置实参的值。
C++的引用传递(pass-by-reference),一方面,参数传递的是把实参的地址拷贝到形参,这样形参和实参对应的是同一块儿内存地址,那么对形参的修改自然会反映到实参上;另一方面,C++中指针或者引用只占4字节,所以时空开销也能接受。
& 的目的是引用,避免再了复制一个std::string
const 是为了限定它只读
const string s 的话还是要再复制一次岂不是很浪费,既然已经是只读了可以直接用
因为 C++ 规定引用不能为空,所以一个函数传进来引用你就可以直接用,而传进来指针你还需要判断指针是否为空
如果直接传值的话,对于对象就要新建一个临时对象——这个步骤需要调用复制构造函数,如果对象本身比较大的话就会造成很严重的资源浪费。而传引用就可以避免这一点——如果我们需要只读地访问一个对象的话使用常引用可以有效避免资源浪费。
二、关于const拷贝操作
顶层const:指针本身是个常量
底层const:指针所指对象是个常量
总的原则是拷贝对象时,等号右边的对象的顶层const可以忽略,底层的const不行,等号左边的const都没有影响。当涉及指针所指内容,或者引用时,要求类型相同,除了两个例外(非常量可以赋值给常量,派生类对象赋值给基类指针或引用)。
1、不涉及指针,引用时,是拷贝对象本身,并不会影响原来的对象,所有的const都是底层,所以全部可以忽略(要求除了const的类型相同,或者可以转换)。
int a=0;
const int b=1;
a=b;
b=a;
常量对象不可以调用非常量函数