如何深度理解整体架构设计?

本文深入探讨了软件架构的本质,包括系统、子系统、模块、组件、框架与架构的区别。强调了架构的合理决策和系统骨架的重要性,阐述了业务架构、应用架构、数据架构、代码架构和技术架构的分类。此外,文章详细介绍了架构的演进过程,从单体应用到分布式,再到微服务,以及衡量架构合理性的标准。最后,列举了常见的架构设计误区,提醒架构师避免陷入这些陷阱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 什么是架构和架构本质

       在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。此君说的架构和彼君理解的架构未必是一回事。因此我们在讨论架构之前,我们先讨论架构的概念定义,概念是人认识这个世界的基础,并用来沟通的手段,如果对架构概念理解不一样,那沟通起来自然不顺畅。
       Linux有架构,MySQL有架构,JVM也有架构,使用Java开发、MySQL存储、跑在Linux上的业务系统也有架构,应该关注哪一个?想要清楚以上问题需要梳理几个有关系又相似的概念:系统与子系统、模块与组建、框架与架构。

1.1. 系统与子系统

       系统:泛指由一群有关联的个体组成,根据某种规则运作,能完成个别元件不能独立完成的工作能力的群体。
       子系统:也是由一群关联的个体组成的系统,多半是在更大的系统中的一部分。

1.2. 模块与组件

       都是系统的组成部分,从不同角度拆分系统而已。模块是逻辑单元,组件是物理单元。
       模块就是从逻辑上将系统分解, 即分而治之, 将复杂问题简单化。模块的粒度可大可小, 可以是系统,几个子系统、某个服务,函数, 类,方 法、 功能块等等。
       组件可以包括应用服务、数据库、网络、物理机、还可以包括MQ、容器、Nginx等技术组件。

1.3. 框架与架构

       框架是组件实现的规范,例如:MVC、MVP、MVVM等,是提供基础功能的产品,例如开源框架:Ruby on Rails、Spring、Laravel、Django等,这是可以拿来直接使用或者在此基础上二次开发。
       框架是规范,架构是结构。我在这重新定义架构:软件架构指软件系统的顶层结构。
       架构是经过系统性地思考, 权衡利弊之后在现有资源约束下的最合理决策, 最终明确的系统骨架: 包括子系统, 模块, 组件. 以及他们之间协作关系, 约束规范, 指导原则.并由它来指导团队中的每个人思想层面上的一致。涉及四方面:

  • 系统性思考的合理决策:比如技术选型、解决方案等。
  • 明确的系统骨架:明确系统有哪些部分组成。
  • 系统协作关系:各个组成部分如何协作来实现业务请求。
  • 约束规范和指导原则:保证系统有序,高效、稳定运行。

       因此架构师具备能力:理解业务,全局把控,选择合适技术,解决关键问题、指导研发落地实施。架构的本质就是对系统进行有序化地重构以致符合当前业务的发展,并可以快速扩展。
       那什么样的系统要考虑做架构设计 技术不会平白无故的出和自驱动发展起来,而架构的发展和需求是基于业务的驱动。架构设计完全是为了业务:

  • 需求相对复杂
  • 非功能性需求在整个系统占据重要位置.
  • 系统生命周期长,有扩展性需求.
  • 系统基于组件或者集成的需要.
  • 业务流程再造的需要.

二. 架构分层和分类

       架构分类可细分为业务架构、应用架构、技术架构, 代码架构, 部署架构。
在这里插入图片描述
       业务架构是战略,应用架构是战术,技术架构是装备。其中应用架构承上启下,一方面承接业务架构的落地,另一方面影响技术选型。
       熟悉业务,形成业务架构,根据业务架构,做出相应的应用架构,最后技术架构落地实施。
       如何针对当前需求,选择合适的应用架构,如何面向未来,保证架构平滑过渡,这个是软件开发者,特别是架构师,都需要深入思考的问题。

2.1. 业务架构(俯视架构)

       包括业务规划,业务模块、业务流程,对整个系统的业务进行拆分,对领域模型进行设计,把现实的业务转化成抽象对象。
       没有最优的架构,只有最合适的架构,一切系统设计原则都要以解决业务问题为最终目标,脱离实际业务的技术情怀架构往往会给系统带入大坑,任何不基于业务做异想天开的架构都是耍流氓。
       所有问题的前提要搞清楚我们今天面临的业务量有多大,增长走势是

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