Unity脚本生命周期
-----------------------------初始阶段--------------------------------------
Awake与Start,作用:初始化
执行时机:创建游戏物体–>立即执行(早于Start) Awake
//Awake 唤醒:
private void Awake()
{
Debug.log("Awake--"+Time.time+"--"+this.time);
}
执行时机:创建游戏物体–>脚本启用–执行Start
//Start 开始:
private void Start()
{
Debug.log("Start--"+Time.time+"--"+this.time);
}