作业标题
三子棋
作业内容
完成三子棋游戏代码
1.首先在源文件和头文件分别创建game.c、c_2021_12_11、game.h,如下图所示(这三个文件可以自己随意命名)。
2.开始写代码
//C_2021_12_11.c模块
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "game.h"
//第三步
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("***** 1.play *****\n");
printf("***** 0.exit *****\n");
printf("********************\n");
}
//第四步
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };//第五步_1,创建数组,见game.h
InitBoard(board, ROW, COL);//第五步_2,引用初始化数组函数,见game.h
DisplayBoard(board, ROW, COL);//第七步引用打印棋盘函数,第八步见game.h
char ret = 0;//第二十二步,判断输赢的几种情况,第二十三步见game.c
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);//第十步,开始玩游戏,第十一步见game.h
DisplayBoard(board, ROW, COL);//第十步,开始玩游戏,第十一步见game.h
ret = is_win(board, ROW, COL);//第二十步,判断输赢,第二十一步见game.h
if (ret != 'c')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);//第十三步,电脑下棋,第十四步见game.h
DisplayBoard(board, ROW, COL);//第十三步,电脑下棋,第十四步见game.h
ret = is_win(board, ROW, COL);//第二十步,判断输赢,第二十一步见game.h
if (ret != 'c')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
//第二步
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//第十七步,产生时间戳,进而产生随机值,第十八步见game.h
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入:");
break;
}
} while (input);
}
//第一步
int main()
{
test();
return 0;
}
//game.c模块
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "game.h"
//第六步,初始化函数的实现,第七步见C_2021_12_11.c
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';//给每个数组元素附上一个空格
}
}
}
//第九步,实现打印棋盘函数,第十步见C_2021_12_11.c
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");//打印一个空格' '接着打印分割线'|'
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");//打印行与行之间的分割线
if (j < col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
//第十二步,玩家下棋函数的实现,第十三步见C_2021_12_11.c
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋:>");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入!\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
//第十五步,电脑下棋函数实现
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand() % ROW;//第十六步,电脑产生坐标随机数,第十七步见C_2021_12_11.c
y = rand() % COL;//第十六步,电脑产生坐标随机数,第十七步见C_2021_12_11.c
if (board[x][y] == ' ')//第十九步,实现电脑下棋,第二十步见C_2021_12_11.c
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//第二十四步,判断是否平局函数
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//第二十三步,判断函数实现,第二十四步见game.c
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断三行是否相等
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断三列是否相等
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[2][i] == board[1][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (1 == is_full(board, row, col))
{
return 'Q';
}
//继续
return 'c';
}
//game.h模块
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h> //第十八步添加time.h,第十九步见game.c
#define ROW 3
#define COL 3
//第五步,初始化声明,第六步见game.c
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//第八步,打印棋盘函数声明,第九步见game.c
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//第十一步,玩家下棋函数的声明,第十二步见game.c
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//第十四步,电脑下棋函数声明,第十五步见game.c
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//第二十一步,判断输赢声明,第二十二步见C_2021_12_11.c
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);