1.创建一个文件夹 "Texture" -- >右击选择 Create --> Custom Render Texture 重命名为 ArShadow
2.点击Main Camera 将ArShadow拖动到 Target Texture 位置
3.创建一个Plane,并将ArShadow拖动到Plane位置上
4.点击Main Camera 将Inspector面板中的 Clear Flags 选择为 Solid Color
5.点击Plane,点击Inspector面板中的ARShadow,Legacy Shaders -->Transparent -->Diffuse
6.点击要添加背景的物体,点击Inspector面板中的Layer -->Add Layer -->User Layer 名称 (AiXi)
再次点击物体,点击Inspector面板中的Layer --> 名称 (AiXi)
7.点击Main Canmera --> Culling Mask -->Nothing -->名称 (AiXi)
8.将 渲染物体 下的 image图片禁用,只显示渲染物体
9.调整渲染物体的影子,点击Plane,通过对Plane的调整,完成对影子的调整
10.点击Plane -->Inspector面板 -->调整颜色 (偏灰色)
11.将Main Camera Plane 移动到 渲染物体中,同时将image图片取消禁用
调整影子的大小可以通过点击MainCamera -->Inspector Field of View 调整大小