MobileNetV3中的Bottleneck是网络中的基本模块,用于构建整个网络。
下面是MobileNetV3中Bottleneck的详细结构:
Bottleneck(input_channels, output_channels, expansion_factor, stride, use_se, activation)
其中,参数的含义如下:
input_channels
: 输入通道数。output_channels
: 输出通道数。expansion_factor
: 扩展因子,控制中间扩展层的通道数。通常情况下,expansion_factor
大于1。stride
: 步幅,控制该模块的下采样程度。use_se
: 是否使用SE模块,SE模块用于增强通道间的交互性。activation
: 激活函数,通常为ReLU或者HSwish。
Bottleneck模块的具体结构如下:
- 输入通过一个1x1卷积层进行通道数的调整,将通道数从
input_channels
调整为input_channels * expansion_factor
。- 对调整后的特征图应用批归一化(Batch Normalization)。
- 使用激活函数进行非线性变换,通常为ReLU或者HSwish。
- 如果
stride
大于1,则应用一个 kxk 的深度可分离卷积(Depthwise Convolution)进行下采样,其中 k 是根据步幅计算得到的卷积核大小。- 对下采样后的特征图应用批归一化。
- 使用激活函数进行非线性变换。
- 如果
use_se
为True,则引入SE(Squeeze Exciting)模块,该模块用于增强通道间的交互性。SE模块包括全局平均池化(Global Average Pooling)、一个全连接层和激活函数。- 使用1x1卷积层对特征图进行通道数的调整,将通道数从
input_channels * expansion_factor
调整为output_channels
。- 对最终输出进行批归一化。
以上就是MobileNetV3中Bottleneck模块的详细结构。整个网络由多个Bottleneck模块组成,通过堆叠和串联这些模块来构建整体的深度神经网络结构。