【blender】blender mac 快捷键备注

【blender】blender mac 快捷键备注

外接 键盘 我最近就是 很多键按不出来 直接外接了一个

因为mac还没有数字键盘 有时候视图都不好调

一定记住 买常规的 别买mac或者蓝牙那种便携的 会和电脑一样按不出



物体操作

[1.1]物体对象相关操作

  • 添加物体:Shift+A

  • 全选物体: A

  • 框选物体: B

  • 反选物体: Ctrl+I

  • 删除物体: X

  • 重复上一步操作:Shift+R

  • 游标

    • 反选物体:Ctrl+I
    • 删除物体:X
    • 重复上一步操作:Shift+R
  • 鼠标左键模式切换:W
    (可通过左边物品栏查看)(可切换:[调整][框选][刷选][套索]四种选项)

  • 关联:Ctrl+L

    • 关联包括:(将物体关联到场景,关联物体数据,管理材质,关联动画数据)
    • 关联集合,关联实例集合,关联字体到文本,复制修改器,复制蜡笔效果,复制UV贴图,传递网格数据,传递网格数据布局)

[1.2]物体对象本身操作

基本操作
  • 移动物体

    • 移动物体:G
      • 顺着X轴移动——X
      • 顺着Y轴移动——Y
      • 顺着Z轴移动——Z
  • 旋转物体

    • 旋转物体:R
      • 自由旋转:R→R
        • 顺着X轴旋转 ——X
        • 顺着Y轴旋转——Y
        • 顺着Z轴旋转——Z
      • 使用当前位置——鼠标左键
      • 取消编辑——鼠标右键
      • (选边:S-Y-0)
  • 缩放物体

    • 缩放物体:S
      • 顺着X轴缩放——X
      • 顺着Y轴缩放——Y
      • 顺着Z轴缩放——Z
    • 使用当前位置——鼠标左键
    • 取消编辑——鼠标右键
    • (缩放后必须应用):Ctrl+A
  • 技巧

    • 移动/旋转/缩放的时候 ,按住鼠标中键可以随时切换轴进行操作。
    • Shift+X/Y/Z(可以去掉一个轴,只在另外两个轴构成的平面上移动)
      • (选择XYZ之后可以直接输入数字,然后回车确定)

常用
  • 复制物体

    • 复制单独物体:Shift+D
    • 复制关联物体:Alt+D
  • 物体单体

    • 单独选择模型:?
    • 物体单独显示与选中:/
    • 快速寻找物体及放大物体:小键盘:.
  • 物体多选

    • 环选:按住Alt→左键
    • 圈选:C
      • (滑动滚轮可调节大小)
  • 套索:添加:Ctrl+鼠标右键,削减:Ctrl+Shift+鼠标右键

  • 物体合并

    • 物体合并:Ctrl+J
  • 其他

    • 快速重命名:点击物体→F2
    • 物体位置归零:Alt+0
    • 合并建模:Ctrl+P
      • (最后一个选择的建模为父级)
  • 分离选择项:P

    • 设置方向(坐标空间):<
    • 设置枢轴点位置: >
    • 集合到移动:M
      • (与编辑模式功能不同)
  • 关联材质:ctrl l

  • UV展开:U

    • (展开之前请标记缝合边)
  • 细分修改器:ctrl+1


  • 界面操作

  • 选择窗口放大:Ctrl+空格

    • (鼠标选择放大窗口)
  • 左边属性栏开关:T

  • 右边属性栏开关:N

  • 搜索功能:F3

  • 新建文件:Ctrl+N


  • 相机视图

  • (如果没有数字键盘可以点击编辑-偏好设置-输入-模拟数字键盘 )

  • 视图基础操作

    • 三视图
    • 前视图——1
    • 右视图——3
    • 顶视图 ——7
    • 后视图——Ctrl+1
    • 左视图——Ctrl+3
    • 顶视图——Ctrl+7
  • 其他轴旋转

    • 顺着X轴顺时针旋转——2
    • 顺着X轴逆时针旋转——8
    • 顺着Z轴顺时针旋转——4
    • 顺着Z轴逆时针旋转——6
    • Z轴 旋转180度——9
    • 视图向上下左右方移动——Ctrl+2/4/6/8
  • 相机运动

    • 相机漫游:Shift+~
    • 【Q】相机上升
    • 【E】相机下降
    • 【WASD】前后左右
    • 【鼠标滑轮滚动】相机运动速度
    • 【鼠标右键】取消选定当前位置
    • 【鼠标左键/Enter】选定当前相机位置
    • 【鼠标中键 】旋转相机视角
  • 【Shift+鼠标中键】平移相机视角

  • 渲染指定区域:Ctrl+B

  • 整个场景进行显示:Home

  • 四视图:ctrl+alt+Q

  • 观察视角变成拍摄视角:Ctrl+Alt+0

    • (先点击活动相机物体)
  • 摄影机快捷键:0

  • 视图一键反转:9

  • 视角正交透视:小键盘:5

  • 渲染当前画面:视图-视图渲染图像


  • 编辑模式

  • 挤出:E

  • 挤出选项(挤出面,沿法向挤出,挤出各个面,挤出流形,重复挤出,旋绕):alt+E

  • 沿鼠标方向直接挤出:Crtl+鼠标右键

  • 分割:V

  • 分离:P

  • 扩展:面步长:Crtl++

  • 内插面:I

    • 创建面:F
      • (每个面内插面:I+I)
  • 倒角:Ctrl+B

    • (滑动鼠标滚轮 基于圆角)
  • 环切:Ctrl+R

  • 切割:K

  • (透切:Z ,固定角度:C,回车完成)

  • 法向缩放:Alt+S

  • 法向翻转 :shift+N

  • 偏移变线并滑移:Shift+Ctrl+R

    • (从一条线里面拉出镜像的两条线)
  • 两点连线 :J

  • 三点以上连线:F

  • 选择相联元素 :Ctrl+L

  • 沿边移动:G→G

  • 合并:M

    • (与物体模式功能不同)
  • 选择点线面:123

    • (也可以按住Shift多选)
    • 快速挤出:ctrl+鼠标右键
    • 重组磨皮尺寸:Ctrl+A
    • 边:Ctrl+E

  • 雕刻模式

  • 切换笔刷大小:F

  • 调节笔刷力度:Shift+F

  • 添加:左键

  • 删减:Ctrl+左键

  • 曲线编辑器

    • 界面缩放:Crtl+鼠标中间拖动
    • 设置关键帧控制柄类型:V
    • 设置关键帧的差值模式 :T
  • 动画摄影表

  • 将摄像机绑定到标记


  • Ps:(xx+xx)同时一起按。(xx→xx)先按前面后按后面。
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