例:从初始位置移动到坐标轴Z = -20处:
给 Main Camera 添加脚本:
using UnityEngine;
public class movieCamera : MonoBehaviour {
public float speed = 10; // 移动速度
private float endZ = -20; // 终点位置
void
例:从初始位置移动到坐标轴Z = -20处:
给 Main Camera 添加脚本:
using UnityEngine;
public class movieCamera : MonoBehaviour {
public float speed = 10; // 移动速度
private float endZ = -20; // 终点位置
void