【项目展示】基于Unity3D开发的FPS游戏

介绍

  写上一篇文章时翻出的老古董,于是决定录一个时隔两年的“初玩实况”。这个项目也当年游戏设计开发课程的小组大作业,同组同学负责了剧情设计、场景设计搭建、文档等部分,游戏开发的部分则是由我负责。游戏里的各类模型资源、音效等都是找的许多资源包拼凑出来的,程序部分没有依赖插件全部由自己实现。

  游戏整体体量不大,单一流程两个关卡,包括步枪、霰弹、火箭筒等5种武器(可以爆头)以及一种普通敌人、一种精英敌人(有出场警告)、一种BOSS(有出场动画),同时也包括了简单的场景交互(可以打爆的油桶)以及关卡隐藏资源等。

展示

射击游戏Demo

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