Unity中延时调用的两种方法(协程) 1.Invoke() 2.协程 1.Invoke() Invoke("Move",5f);//5s后调用名字为Move的方法 Invoke方法的第一个参数是本类中方法的名字(只能是本类中的,不能带参数),第二个参数代表具体延时的时间,单位是秒 InvokeRepeating("MethodA", 2f, 3);