blender 2.92 使用指令整合

blender 2.92 使用指令整合

指令实在太多了!!!记在这里,防止忘记


一、删除+添加物体

进入界面会有个初始的cube,通常情况下会把它删除

删除快捷键:x

添加快捷键:shift+a


二、旋转平移物体

选中物体之后,

任意移动:g,鼠标右击即可放置

x轴移动:g+x,鼠标右击放置

y轴、z轴同理

任意旋转:r

x轴、y轴、z轴的旋转:r+xr+yr+z


三、缩放物体

快捷键:s
(同样可以搭配x、y、z)


四、编辑模式(edit mode)

编辑模式下只能对当前选中的物体进行编辑,编辑完记得退出(tab)

快捷键:Tab

1.编辑模式下的平面选择

在这里插入图片描述
首先如上所示,编辑模式下有三种select方式(从左到右依次是vertex,edge,face)
在快捷键的使用上它们是相同的,但是不同的选择方式可以让我们在编辑的时候更加方便

全选:a
连续选择:shift
沿伸:ctrl
选择模型的整条线或者边:alt

2.编辑模式下对点线面的操作

选中具体的点线面之后,可以对齐进行移动,旋转,放缩等操作,具体方式与上文一致。


一些快乐源泉

1.smoke效果

选中物体之后,object------quick effects------quick smoke

选中之后左下角会出现smoke的选项,可以选择 fire&smoke,按空格
效果图如下:

2.wave效果

选择小钳子的图标

在这里插入图片描述
add modifier,之后选择wave:
在这里插入图片描述
接下来按空格键,你的模型就能波动跳舞啦~
在这里插入图片描述
另外,数字键盘可以快速调整视角,可以尝试。

Blender_1

学到哪儿记到哪儿.jpg


参考资料

[1] https://www.bilibili.com/video/BV1Us411s799?p=3&spm_id_from=pageDriver

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