blender使用笔记

这篇博客记录了初学者在使用Blender时的一些基本操作和快捷键,包括视图切换、移动、旋转和缩放物体,以及编辑模式的选择。还提到了图层管理和UV映射等进阶技巧,对于在Blender中创建3D模型和准备纹理贴图有很好的指导作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初学blender,以下为常用基本操作的快捷键

a
滑鼠和右键
滑鼠中键
右上角三条斜线 滑鼠左键 左拖拉 下拖拉


shift + C 移动准心到正中央


小键盘数字键
7 上视
5 正视角
1 前视
3 侧视


Help旁边Screen Layout 右侧加号
边界 加号 按键T
"ctrl" + "U"
"ctrl" + 上方向键
"ctrl" + 左方向键
"ctrl" + 右方向键
鼠标所在界面


鼠标中键左右拖拉菜单


Header左侧视窗选项

Header右键 Flip to Top


橘红色 移动编辑模式


"ctrl" + "z" undo


选线移动
选白圈 任意移动


Header里菜单栏
translate
rotate
点选颜色 旋转方向
左下角 旋转面法向量
点白线 任意旋转
scale
点白圈 等比例放大缩小


Header Object Mode
模式
Edit Mode
模式右侧选项 wireframe
a 取消圈选
移动选项右侧 vertex select edge select face select
快捷键ctrl + tab
切换可以不按a
bounding模式和wire frame模式
按z
edit mode和control mode
按tab


s

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