常用脚本(二十二)Unity_下 右 拳

一秒内,按下S D U(下 右 拳)放技能。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


//下 右 拳
public class XiaYouQuan : MonoBehaviour
{
    //释放技能
    private KeyCode[] skill = { KeyCode.S, KeyCode.D, KeyCode.U };
    //按键时间
    private float skillTime = 1;
    //计时器
    private float timer = 0;
    //按过的键
    private List<KeyCode> InputBuff;
	void Start ()
    {
        InputBuff = new List<KeyCode>();
	}
	

	void Update ()
    {
        timer += Time.deltaTime;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            Debug.Log("开始输入");
            timer = 0;
            //清空按键
            InputBuff.Clear();
            //添加按键
            InputBuff.Add(KeyCode.S);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            InputBuff.Add(KeyCode.D);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.U))
        {
            InputBuff.Add(KeyCode.U);
        }
        if (timer < skillTime && InputBuff.Count >= skill.Length)
        {
            //是否可以方技能
            bool isSkill = false;
            for (int i = 0; i < skill.Length; i++)
            {
                if (InputBuff[i] == skill[i])
                {
                    isSkill = true;
                }
                else
                {
                    isSkill = false;
                    break;
                }
            }
            if (isSkill)
            {
                //放出技能了
                Debug.Log("哈都肯!!!");
                timer = 0;
                InputBuff.Clear();
            }
        }
    }
}

 

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