如何在untiy中使用脚本创建物体并为其赋色

先在unity中创建一个c#脚本,并在VS下进行编辑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Demo1 : MonoBehaviour {// Use this for initialization
	void Start () {
        GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
        go.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.red;

	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}

其运行结果如图
在这里插入图片描述

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