(4.30)
用户调研部分体现到作品集上
——通过图来完成:说出你想说的一切事情。
资源/工具
- coggle:快速画mindmapping的工具;
- 选题:一般是你感兴趣的主题,然后可以引起话题,比如说设想一下面试官会喜欢的主题,和大众关心的问题。
- 面试处理紧张:讲述故事,你的app细节,将面试官带入你的作品。
阶段实现:
头脑风暴——>mindmapping——>persona——>storyboard——>define
1. mindmapping:总结头脑风暴——根据总结出来的信息更好的设计app功能。
以一个主题(项目主题)为中心,产生相关的很多分支(分类)。
把头脑风暴总结成一个树状图:给面试官展示地很清楚所有的概念:把头脑风暴梳理清楚。
2. persona:app相关的人——痛点对象
- 根据调查数据、信息。
- 总结行为特征
- 集合,创造出这个persona(better more than one)
- 画图:_天花乱坠_局限在这个app范围
(1)person name
(2)…details
——越详细的故事(相关的),越细节,将面试官带入场景。 - 故事的讲述:specific,emotions(注意不是你,而是persona),behaviors,results。
3.作业
(1)mindmapping(1张图)
(2)persona(2张图:性格特征等不一样,都使用作品)
(3)storyboard(1张图)
(4)define(1张图:什么人有什么样的问题,他的这些问题可以通过什么方法去解决,这个解决的效果可以通过什么标准去评判,当成一张图放在作品集里面。)——分水岭:用户调研产生的结果到你想的idea。