OpenCV4.0学习笔记(6)图像亮度与对比度的调整

OpenCV4.0学习笔记(6)图像亮度与对比度的调整

原理

对于图像上的任意一点的像素f(x,y)
应有

g(x,y)  =  af(x,y) + b

其中对于
1.两图像像素点之间分别乘以系数a,导致两像素点像素值之间的差值增大,使得图像的亮暗对比更加明显,即提高了图像的对比度。
2.对与bgr色彩空间的图像像素值在(0,255)之间,增加了增益变量b,使得图像的整体亮度增大,即提高了亮度。

API

对于调整图像的亮度和对比度还没有直接的API可以调用,但是我们可以利用指针单独提取该图像的像素值进行单独操作。

同时我们可以在此基础上利用Trackbar函数来额外创立一个拉动条以此来改变图像的对比度和亮度程度。

(该次操作和联系会在下一次的作业篇目中详细分析)

Mat new image = Mat :: zeros(image.szie(),imagetype())
创建一个跟原图像一样大小和类型的空白图像,初始值为0;
有时经常和create,copyTo函数联系使用

saturate_cast< uchar >(value)
以确保运算值不会超出像素范围(0,255)

Mat.at< Vec3b >(y, x)[index] = value
给每个像素点通道赋值
划重点这个是给图像像素点赋值的关键方法之一,也是最易理解的方法

练习代码



#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char** argv)
{
	Mat src, dst;
	src = imread("E://text//text.jpg");
	if (!src.data)
	{
		printf("can't show the image...");
		return -1;
	}
	char input_vin[] = "input image";
	imshow(input_vin, src);

	cvtColor(src, src, COLOR_BGR2GRAY);

	//contrat and brightness change
	int height = src.rows;
	int width = src.cols;
	dst = Mat::zeros(src.size(), src.type());

	float alpha = 1.2;
	float beta = 30;

	Mat m1;
	src.convertTo(m1, CV_32F);

	for (int row = 0; row < height; row++)
	{

		for (int col = 0; col < width; col++)
		{
			if (src.channels() == 3)
			{
				float b = src.at<Vec3b>(row, col)[0];
				float g = src.at<Vec3b>(row, col)[1];
				float r = src.at<Vec3b>(row, col)[2];

				dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b * alpha + beta);
				dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g * alpha + beta);
				dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r * alpha + beta);
			}
			else if (src.channels() == 1)
			{
				float v = src.at<uchar>(row, col);

				dst.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(v * alpha + beta);
			}
		}
	}
	/*
	for (int row = 0; row < height; row++)
	{

		for (int col = 0; col < width; col++)
		{
			if (src.channels() == 3)
			{
				float b = m1.at<Vec3f>(row, col)[0];
				float g = m1.at<Vec3f>(row, col)[1];
				float r = m1.at<Vec3f>(row, col)[2];

				dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b * alpha + beta);
				dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g * alpha + beta);
				dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r * alpha + beta);
			}
			else if (src.channels() == 1)
			{
				float v = src.at<uchar>(row, col);

				dst.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar> = (v * alpha + beta);
			}
		}
	}
	*/
	char output_title[] = "contrat and brightness charge demo";
	imshow(output_title, dst);


	waitKey(0);
	return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

狗头狗不狗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值