unity中检测代码执行时间

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

                       

使用unity编写代码的大多数使用的都是c#,c#中可以使用特定的语句来对代码的执行效率进行检测。

检测代码如下:

using UnityEngine;using System.Collections;public class Test: MonoBehaviour {    void Update()    {        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))        {            TestExeTime();        }    }    void TestExeTime()    {        System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();        stopwatch.Start(); //  开始监视代码运行时间        TestFunc();        stopwatch.Stop(); //  停止监视        //  获取当前实例测量得出的总时间        System.TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed;        //   double hours = timespan.TotalHours; // 总小时        //    double minutes = timespan.TotalMinutes;  // 总分钟        //    double seconds = timespan.TotalSeconds;  //  总秒数        double milliseconds = timespan.TotalMilliseconds;  //  总毫秒数        //打印代码执行时间        Debug.Log(milliseconds);    }    void TestFunc()    {        int m = 124;        int n = 256;        int mn = m + n;       Debug.Log(mn);    }}
  
  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40

运行,可得到如下结果:
  这里写图片描述

将TestFunc()中的Debug.Log(mn);注释掉,再测试可得

    void TestFunc()    {        int m = 124;        int n = 256;        int mn = m + n;       // Debug.Log(mn);    }
  
  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

这里写图片描述

           

给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
这里写图片描述
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值